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第三百六十一章 根骨与灵根
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  许多武侠仙侠里,甚至是现实中的道家都有根骨这一说法,乃人之修行资质,根骨佳者,修炼事半功倍,根骨差者,则事倍功半。

  梦幻世界的根骨属性,与这说法相似,但却不尽相同,

  齐天设计的这个根骨属性,作用只有两个,其中最重要的一个,是影响玩家的修炼速度。

  再此之前,不算做牛刀小试等系统任务刷经验外,玩家修炼速度只与他修炼的功法有关,功法越好,每小时获得的经验值就越多,修炼速度自然也就越快。

  但有了根骨属性却是不一样了,修炼时每小时获得的经验值,不再只与修行的功法有关,还与自身的根骨属性有关,根骨越高,获得的经验值越多,修炼越快。

  这个跟练功房的作用倒是差不多,对修炼有一定的加成效果,在每小时修炼获得的经验值基础上,根据根骨的高低,可额外获得一些经验值。

  具体的经验加成计算方式,齐天交给了小泽去做,对于数学考试次次不及格的齐天来说,这种复杂的东西难度太大。

  不过总体就是一句话概括,玩家根骨属性越高,修炼就越快。

  和悟性一样,所有玩家的初始根骨值同样为十点,可通过其他方式提升。

  玩家与np不一样,np的悟性根骨可以完全随机,但玩家却是还要尽量弄得公平一些的,不然有的高有的低,有些说不过去

  根骨可增加修炼速度,不过,玩家若只有初始十点的根骨,却是没有任何的修炼加成,根骨十点以上才会有,

  而若低于十点,别说加成了,还将会减少应获得的经验值。

  虽然齐天设定玩家的初始根骨都为十点,但也并不代表这十点根骨就不会降了,特殊条件下,例如玩家吃了什么破坏资质的奇丹异果,也是可以降低的,甚至可以降至零。

  根骨为零,就将无法修行,打坐修炼不会获得任何经验值。

  悟性也同样如此,可以降低,为零时无法学习武功,领悟技能。

  这就是天赋资质过低的表现,初始十点的资质和悟性,只是保证玩家可以初步踏上修行之路,不至于连修炼都不行。

  加成修炼为根骨的主要作用,此外,它还有个次要一点作用影响玩家突破境界几率。

  之前,玩家突破境界的几率是固定的,突破后天百分之二十,先天百分之十,突破先天之上的炼精期,只有百分之五的几率等等。

  而现在,这个突破几率就不再是固定的了,它将被根骨所决定,根骨越高,突破的几率也就越高。

  这个计算方式倒不复杂,十点根骨的突破几率跟之前固定的那个几率相同,也就是玩家若只有初始十点根骨,突破后天依然是二成几率,一点根根相当于百分之二,玩家若有50点根骨,就能达到百分百的突破后天境的几率。

  根骨的作用,就只有这两条,至少在它名为根骨时就这两条,齐天这里做着一个设定,待玩家根骨值达到50点时,将会蜕变成为另外一种形态灵根!

  灵根与根骨相比,天壤之别,最起码玩家若没有灵根,将无法修炼甲级以上的功法。

  甲乙丙三阶武学功法,修炼是没有任何的限制的,人人都能修,但甲级之上修真的功法却不同,需要灵根,甚至有的还需特定属性的灵根才可修炼

  随后,齐天吩咐小泽在野外添加了一些增加根骨的道具,就开始思考起了另一件事情。

  今天已经是梦幻历二月二十四号了,明天,就是二十五号,天下第一武道会的举办日子。

  武道会是一个竞技类活动,齐天原本是打算每月二十五号举办一次,不过,齐天现在却有了其他想法。

  升起了将武道会撤消掉的念头。

  因为,没有意义!

  梦幻世界是一个虚拟网络游戏,但它却不是一个公平的虚拟网络游戏,早进游戏的玩家与晚进游戏的玩家,之间的差距如鸿沟一般,实在太过巨大,如齐天等五个人已经是后天境的玩家了,加上各种装备技能,实力极强,换算成身体素质是现实中常人的十多倍,算是超人了。

  可梦幻世界超过八成的玩家,却还都是刚进游戏的凡人初期新手玩家,其实力,也还只是现实正常人的级别。

  两者之间,如成人与婴儿,没有可比较性。

  举办武道会,那肯定是直接就被老玩家给包揽了,根本没有新手玩家什么事,甚至新人连报名都不会抱,凑热闹都懒得去,

  所以,齐天才觉得再举办武道会,根本没什么意义。

  上次武道会时,齐天就发现了这个问题,除了些二愣子外,很多新手玩家都没有报名参加,而那些二愣子也都在预赛时就被淘汰了,杀入前八的,依然是那么几个成名高手。

  “唉,算了,取消也好,就算再举办,前八名依然还是会被那么几个人

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