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职业设定
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  职业设定:

  物理系:

  士兵一转:战士、骑士、弓箭手、刺客

  战士二转:

  狂战士(舍弃防御,专注攻击,攻击力极强)、

  武士(攻防属性平衡,生命力顽强,拥有自我恢复能力。)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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  骑士二转:

  圣盾骑士(将防御提升到极限,职业肉盾,攻击力低)、

  深渊骑士(攻防一体的骑士,攻击技能有多种控制效果,击退、击晕、击倒、击飞)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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  弓箭手二转:

  射手(射程比普通弓箭手更远,命中率更高,物理攻击带有破甲效果)、

  游侠(最强的风筝能力,需要走位射击,移动速度快,攻击速度随着移动逐渐提高,移动得越快攻速越高)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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  刺客二转:

  杀手(拥有极强的单体刺杀能力,暴击率、攻击速度是所有职业中最高)、

  盗贼(伤害不高,移动速度是所有职业中最快的职业,逃跑能力最强,拥有最无耻的技能盗窃术)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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  魔法系:

  见习魔法师一转:

  五系魔法师、召唤师、幻术师、牧师

  魔法师二转:

  水系魔导师(水系魔法进阶到中级,伤害提高,拥有多重形态:气态、液态、固态,攻防一体的魔法师,技能拥有冰封、减速的控制效果)、

  火系魔导师(火系魔法进阶到中级,伤害提高,魔法攻击伤害最高的魔法师,技能带有燃烧状态,造成持续伤害)、

  土系魔导师(土系魔法进阶到中级,伤害提高,攻防一体的魔法师,魔法师中的肉盾职业,有击倒、击晕的控住效果)、

  风系魔导师(风系魔法进阶到中级,伤害提高,移动速度快,技能带有束缚、吹飞的控制效果)、

  雷系魔导师(雷电魔法进阶到中级,伤害提高,攻击狂暴,攻击距离最远,技能带有麻痹的控制效果)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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  召唤师二转:

  傀儡师(擅长制作各种傀儡,玩家可通直接进入傀儡兽体内,操控傀儡师进行攻击,进入傀儡时傀儡不死,玩家本身就不受伤害)、

  驭兽师(主要以召唤妖灵、妖兽为主,本身不具备攻击能力,不同召唤兽具有攻击、辅助、控制等不同能力)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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  幻术师二转:

  幻魔师(辅助形职业,攻击能力一般,可降低目标的属性,例如物攻、物防、魔攻、法防移动速度、攻击速度、暴击率、破甲、命中、闪避)、

  幻兽师(法系职业中最狂暴的职业,也是唯一一个可穿戴铠甲、皮甲、布甲的职业。可兽化自身的某个部位,兽化后拥有该形体的一部分能力,提高自身属性,例如防御、攻击、移动速度、攻击速度、暴击、破甲、命中、闪避)

  第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

  满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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来源4:qdnewqy