国战区各处,数万个玩家捏开回程卷,数万道白光同时闪起,却也没有引起谁的注意。这对于玩家总数达到几百万的国战区来説,也不过是九牛一毛而已,每时每刻都有人回程呢,没什么好奇怪的。
确实不应该奇怪,虽然这些玩家的回程地点统统都指向了大秦帝国,尽管这些玩家彼此之间相当地分散,即便是数万人同时回程也没什么奇怪,哪怕,这些玩家在今天之前还没有加入大秦帝国……
在一个相对比较平衡的游戏里面,在等级相差不至于太过悬殊的时候,团体之间正面对战的关键因素仍然取决于人数的多寡。也只有尽量缩小和对方的人数差距,才是大秦帝国能够守住城池的不二法门。所谓的秘密武器,説穿了,也不过就是外援而已。
杀人联盟作恶多端,被他们灭掉的势力,涉及到的玩家总数,少説也在三十万以上,虽然很多组织都因此而烟消云散了。可这毕竟是游戏,正所谓野火烧不尽,春风吹又生,组织被灭掉了,但是玩家还在,因此大秦能够争取到四万多与对方不共戴天的外援,也就不足为奇了。
让大秦帝国早就有所防备,如果最终杀人联盟夺城失败的话,这无疑是他们最大的失败原因。尽管,走露消息是难免的,但是他们却给予了大秦太多的准备时间,也就是这段时间,让他们争取到了众多援兵。暗杀骨干的效果,似乎并没有想象中那么好。
当四万多名外援使用回程卷来到早就预设好的咸阳城之后,直接就将这个城池的防守兵力爆涨到七万多人。要想顶住十一万人的攻击,那可是再简单不过的事了。
咸阳城墙上那比之大梁还要宽敞几分的斜台,已经可以让所有玩家肩并着肩、胸顶着背,密密麻麻地落实到每一个空位,带来的防御效果那可是数倍地得到了提升。攻城时恐怕对方就不是二比一的损耗率了,而是三比一甚至是四比之、五比一及其以上的恐怖对比。
很可惜的是,这种动辄数万人的大型调动,从其比例上来説,出现四五个、十几二十个内奸可真是太正常不过的事了。
然后么,杀人联盟的头头们自然而然地就知道了这个消息,即将抵达咸阳城的他们,可没有傻到让十一万人去攻打七万多人防守着的城池。于是兵分两路,杀向邯郸与寿春两城,外援都跑咸阳来了,那岂不是説另外两座城池的防守就相对空虚了吗?
没错,邯郸城守兵一万五千多人,寿春一万七千余人,面对对方各自的五万大军,他们守得住吗?
当然守不住,大梁城两万壮烈牺牲的勇士都没能抵挡住这些穷凶极恶之徒,更少的人数只会使得城池的防御力大幅度下降,大梁城就是在防守人数不足一万、系统守卫悉数挂掉的时候被攻下城门的。之后的巷战,人员不足的大梁更是显得弱势的一方,几乎很难给对方造成多大的人员损耗。
咸阳城主府,嚣张の刀、风过无恨和飞龙少爷三大巨头再次吵了起来,其争论的焦点紧紧围绕着是否派兵增援两城这个观点上面。
按照嚣张の刀的説法,就应该立刻分兵两路赶去支援两城。反正得到外援的他们,人数已经和对方相当,趁对方攻城时打他们一个出其不意,来个两面夹击那就最好不过了。这么有建设性的意见,应该不是他本人想出来的。
而风过无恨的观点呢,支援是肯定的,但是却没有必要把兵力分散,不如全城守军倾巢出动,汇合邯郸方面守城的一万多人,一鼓作气地将对方那支五万人的队伍歼灭。
只有飞龙少爷的手下伤亡过半,找不到平衡的他,却是坚持暂时不要派出援兵,而是等到对方因为攻城而伤亡惨重之后,再行打算。毕竟嚣张の刀和风过无恨的方法虽好,却都是在地面进行决战的法子,并没有利用己方因为守城而取得的优势。
虽然最后,两个城池必定会被攻破,但是伤亡更大的杀人联盟,必定无力抵挡咸阳城七万兵力的致命一击。
几大势力联盟确实可以将各自的实力暂时地整合到一起,并且由此获得更大的成长空间,但是当意见发生分歧的时候,特别是三个头头意见没有任何一致的时候,那可就危险罗!
还好三位老大也不是白痴,非常清楚贻误战机的严重性,也早就预料到大家意见完全不一致的情况发生,这时候,就该由投票决定了。
投票功能也是国战区开发出来没多久的一个新功能,只要将三套作战方案显示在国家频道的公告栏上,切忌注明每个建议的提出者,而进行的无记名投票。
最后的结果显示,风过无恨的观点以较多票数胜出,自然而然地,他就成为了这次行动的总指挥。
倾巢出动地利用优势兵力消灭敌人,看来大秦成员都是好战的居多,在获得了充足援军的前提下,他们更愿意的是面对面地决一死战,而并非躲在城池里面做个缩头乌龟。
大秦对于
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