游戏类的小说数据比较多,所以写作的时候必须要更加严谨才行。
这部小说中出现的人物属性、天赋能力、技能,敌人明细,魔法位面明细等等,每项数据都有出处,为此我建了个越来越大的excel表,并且随着小说的进程随时维护。有时候甚至感觉做表的时间都超过写小说了,但这也同样是创造和思考的过程,因此不算痛苦,相反还很快乐。
小说中有时会出现随机事件,比如魔法果树产出高级果实的几率、稀有物品掉落、以及掉落的神秘晶体的种类、技能进化触发、双倍经验触发、触发天选时刻次数等。我能保证的是,每一个随机事件都是真随机。大多数通过Excel公式完成,比如RAND(),少部分通过AI随机生成。只有真随机,才会让小说变得更加刺激、更充满变数,而正因为这是不受控的因素,所以我写起来也会有种快感,有种玩游戏开宝箱抽奖励听天由命的那种感觉。
来源4:feilu