第一百六十七章回归主线剧情
从测试员大街回来后,林辰在自己的房间里好好的休息了一个晚上,然后才重新考虑接下来的强化事宜。就到
从之前的几个场景里,林辰现自己还缺少一到两个强力的限制技能。在自己的输出和生存能力已经有了一定的保证后,一个真正意义上的限制技能就是必不可少的了。
“主宰,查询doTa场景里骷髅王的技能冥火暴击”
林辰综合考虑了几个场景里的眩晕类限制技能,最后锁定到了骷髅王的冥火暴击上
“基础兑换价格4oo金币,因测试员拥有与骷髅王血统并无融合关系的幽鬼血统,且技能数量出限制,最终兑换价格为o4o金币”
什么?o4o金币?
林辰被这个出想象的价格吓了一跳,想了好一会才反应过来是怎么回事。
先就是血统导致的价格提升
对测试员来说,本身拥有的血统等级越高,学习别的英雄技能时排斥效果就越强。相应的,为了解决这种排斥效果,主宰就会额外收取一定的金币。骷髅王血统还算好,虽然跟幽鬼的血统没有融合关系,但也不对立。所以,对*级幽鬼血统的林辰来说,大致只需要支付5o%的额外剧情金币即可兑换
冥火暴击技能的属性不错,本身的4oo金币林辰完全可以接受,哪怕只提升5o%那也没什么
可接下来,技能数量限制的问题就大条了。
重生之前,林辰的技能还远没多到出限制的地步,因此对这方面的具体消息也不是太清楚。他所知道的这一鳞半爪,也是听别的测试员无意聊的。
大致的意思就是,在测试场里一星烙印的测试员默认拥有五个技能。此后,烙印每提升一个星级便增加一的上限。如果想出数量限制来学技能也不是不可以,但需要额外花费一定的剧情金币。在林辰的印象里,多出限制一个技能,兑换的价格便提升当前价格的o%
这可是个极大的限制
林辰现在刚晋升成星测试员,也就是默认拥有五个技能。
在获得血统之前,林辰只有召唤水元素、闪烁、灵魂燃烧和旋风斩技能。后来得到幽鬼的血统后,这一下子又多了四个。也就是说,林辰现在学习一个新的技能需要四百乘以一点二的三次方的高价
这样的三重加价下,再乘以血统的5o%,这才有林辰兑换一个技能花费o4o的情景
除了兑换技能有限制外,主宰更让人诟病的是轻易不能遗忘技能。除非某些极其稀有的道具外,否则技能学了就学了,无法清除所以有些顶尖测试员在学了错误的技能后,要么等提升一个烙印的星级,要么干脆就将错就错,把近乎废弃的技能等级提上来
在主宰空间里,没有无用的技能,只有无用的测试员
如果只是出一个技能限制的话,林辰就不介意再多等一段时间。可问题是他现在多了三个技能,也就是说接下来直到四星烙印想学新技能都要额外花钱。这样的话,林辰也就强忍着心痛学了冥火暴击
冥火暴击1V:每秒造成o点的持续伤害,总计四秒钟。前两秒处于眩晕状态,后两秒则降低移动度5%,消耗魔力4o点,冷却时间8秒钟
既带有眩晕,也有不错的伤害和减
一千金币出头是吧?
手握了三千三百枚剧情金币,林辰也难得奢侈了一把。
剩下的钱,看来可以用于提升已有的技能和装备了。学习新技能要受到数量的限制,可升级技能却不受这个限制
林辰看了看他才一级的闪烁,决定拿出一笔钱把它的等级提升一下
闪烁技能在主宰空间里属于级别很高的那种,学习的时候就需要5oo金币和一个平凡的翡翠,升级的价格自然更不菲。就到可林辰对自然提升熟练度的缓慢已经难以忍受,所以决定直接花费一定的资源将它提升到级。
1V的闪烁冷却时间不变,仍旧是o秒钟,可消耗的魔力却从5o点锐减到o点一次
对于魔力已经有些紧缺的林辰来说,这无疑是个好消息。
“提升到闪烁1V需要花费5oo点剧情金币,一块坚硬的翡
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