一条咸鱼:【目前我们的游戏进度仍处于避难所周边的探索阶段,由于游戏的高度真实感,我们甚至还未能解锁任何一条主线剧情。目前,游戏的核心玩法主要集中在沙盒生存上。但是,由于目前我们严重缺乏必要的原材料和工具,这使得我们在有限的任务时间内难以创造出足够的任务价值。】
炮祥:【不能做一个工作台,然后把材料放上去合成吗?(疑惑.jpg)】
苍山有井天天空:【你当玩MC呢?简单地把两块木头放在一起就能变成工作台?真实情况远比这复杂得多。(流泪脸.jpg)】
一条咸鱼:【这游戏的肝度和硬核程度简直爆表,砍树都得用斧头,体力不够的话,砍半天都砍不出个所以然来。有的玩家甚至在游戏中被飞出来的木屑扎得嗷嗷叫,简直是“痛并快乐着”。】
新人一号:【没错,就是咸鱼!】
【群通知】:新人一号因发言不当已被禁言1分钟,请注意言辞。
一条咸鱼:【目前游戏的材料都是与现实中的物理化学属性没有多少差别,而且,游戏里的环境破坏和改变是不会刷新的,你在某个地方挖了个坑,砍了棵树,那地方就会永远记住你的“功绩”,不会再恢复原状。】
这些讨论让大家联想到了一个我们每个人都在玩的游戏——地球OL。
沈家疯子:【你们砍来的原木是怎么处理的?如果按照你们的说法,这些原木的物理化学特性跟现实世界一样,不进行脱水、风干或者防腐处理的话,不就会腐烂变质吗?】
十年放一线:【是的,这正是我们目前面临的难题。避难所所在的地区空气湿度特别大,时间紧迫,任务繁重,我们正在努力寻找解决开荒材料问题的办法。今天我特意跑到工地去查阅资料,请教了工人师傅,希望明天之前能找到解决方案。】
沈家疯子:【急是急,但你们可以考虑换一种思路。】
十年放一线:【换什么思路?】
沈家疯子:【搭窑烧砖,直接把水泥科技点出来!这样你们就可以回头处理原木了。】
炮祥:【这确实是一个解决思路,你们缺会画地图,搞土地规划的吗?要是需要可以把我也捎带上(.土规高级职称.jpg)】
沈家疯子:【哟,兄弟半个地质同行呀?】
炮祥:【哦?兄弟是?】
沈家疯子:【以前是极限救援(柴郡笑.jpg)】
炮祥:【那确实是半个同行(抽烟.jpg)】
一条咸鱼:【正好避难所附近有一个湖泊,我们今天晚上上线正好要去作勘察,顺便去找找有没有能用的建筑材料。(赛丽亚.jpg)】
黎山下:【你们不能现在上线,然后在里面挂机吗?这样不就可以直接省去时间吗?(斜眼笑.jpg)】
新人一号:【什么绯红之王,都说了这游戏不支持挂机,肝度爆表,咸鱼天天在游戏里累到瘫!!(嘲笑.jpg)】
一条咸鱼:【虽然很想骂你几句,但目前确实是这样。(猫猫头绝望.jpg)】
颜才良继续浏览聊天记录,发现已经获得测试资格的群管理们大多在热烈讨论游戏的拟真度、背景设定,以及在各大论坛上搜寻资料,商讨下一次上线的任务计划。
而另外还有的一些群友则时不时为几个插诨打趣,发发瑟图,以及群策群力商讨生存攻略和游戏玩法方向。
可能是对于游戏的真实性或者对游戏里材料的物理化学性质完全拟真感兴趣。
在翻过一群逼乎分享你刚编的故事一些牛头不对马嘴的话题和论点,颜才良特别留意了自称从事过极限救援行业的沈家疯子的发言。
他认得这个人,以前一起联机打过游戏,是一个名副其实的嘴强王者。
别人都在X宝逼乎分享买多贵的户外装备的时候,他却一声不吭地跟人讲解野外如何保存火种,例如如何抓捕动物和采集植物。
其中在抓捕动物中说到排除器械的一些方法,通过石板悬挂诱捕,这种方法既简单又实用,能够有效地捕捉小型动物。
而绳套法则以抓兔子为例,采用活套一端系在稳定的固体上,这种方法既隐蔽又高效,能够迅速捕获目标动物。
还有如何隐藏自己的味道,例如用杂草包裹鞋子,绳索抹泥巴减少化工气息。
以及用来猎捕大型动物的地坑法:他提到地坑费时费力容易暴露自身位置,采用反漏斗形状的,抓两栖类动物,啮齿类动物的,以及对敌的。
甚至还有如何寻水探查有毒植被和捕鱼,包括观察水面波纹,水面气味,轻中带浊才有鱼,往水里扔草,观察有无鱼类活动踪迹。
以及用铁丝,回形针,粗刺,竹子削尖,作钓钩法。
叉鱼法:最好自制三叉戟类,有利于扩大攻击范围,考虑到光线的折射,往靠近自己的方向隔一条鱼宽的距离下叉,叉面和鱼脊椎柱垂直叉,侧着插。
浑水摸鱼:条件为水浅,(水
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来源4:feilu