将四周的风景扫视一圈后。
萧逸再次确定了之前的猜测。
“跟我记忆里的一样,果然是泰拉瑞亚世界!”
他所在的林地,是泰拉瑞亚世界的出生点。
根据萧逸了解的规则。
出生点位于整个泰拉瑞亚世界的中心。
非常适合建立据点、然后向四周展开探索。
入目所见,皆是高大的树木。
树的品种有些单一,基本上都是橡木。
等到了其它环境,比如雪原、丛林之后。
就可以看到其它种类的树木了。
除了橡树之外,草地上还生长着几株向日葵。
“有向日葵?不错,挺安全的。”
萧逸心中想道。
向日葵并非简单的植物,还具有增益效果。
位于向日葵附近时,可以获得叫做“快乐!”的buff。
“快乐!”Buff能够+10%移动速度。
并且降低怪物的生成速度。
在有向日葵生长的地方。
敌人的数量将会大幅降低。
看了眼繁茂的树林。
萧逸做出了一个决定——砍树!
要致富,先撸树!
虽说沿着树林探索,可能会碰到藏有宝箱的山洞。
但也会碰见各种风险,不如先砍树做一套基础装备和工具。
反正这个世界也没其他人,宝箱也不会自己长腿跑掉。
在泰拉瑞亚世界,木材是最基础也是最重要的资源之一。
而且采集难度为零,任意种类的斧头都能采集木材。
“开局奖励……有了!”
萧逸打开自己的物品栏,双眼一亮。
跟游戏里初创角色时一样。
他的物品栏里有几件初始工具。
分别是一把铜镐、一把铜斧、一柄铜短剑。
铜镐可以采掘一些初期的矿物。
铜斧则用于砍伐树木、收集木材。
铜短剑则是萧逸在没有其他武器之前的唯一自保手段。
……
【铜镐】
【伤害:4】
【击退:很弱】
【暴击:4%】
【镐力:35%】
【其它:范围-1】
……
【铜斧】
【伤害:3】
【击退:普通】
【暴击:4%】
【斧力:35%】
【其它:范围-1】
……
【铜短剑】
【伤害:5】
【击退:较弱】
【暴击:4%】
……
将注意力集中到工具上面。
萧逸眼前自然而然的就浮现出了数据信息。
看来这也是次元游戏里的鉴定方法。
不知道其他物品是否也是这样观察的。
“手感还不错。”
挥了几下短剑,萧逸逐渐适应了剑的手感。
短剑是直刃,挥砍威力较低,更适合戳刺。
杀伤范围也很小,几乎是贴身才能命中。
如果有的选,萧逸肯定要换一把武器。
比如伤害更高、手感更佳的木剑。
制作木剑需要用到木材。
所以萧逸拎起斧头,开始砍树。
“按理来说,刚来到泰拉瑞亚的时候,应该有个‘向导’NPC才对。”
“为什么我的随身世界里没有向导……”
虽说没有向导NPC也不会对萧逸产生太大影响。
但这依旧是个令人疑惑的点。
“不知道后续的商人、矿工等NPC会不会也是这样。”
思索间,萧逸耳畔传来了一声巨大的响动!
原来不知不觉他已经将一棵树砍断、大量的木材从空中落下!
只听“哗啦啦”的一阵动静,地上到处散落着切割整齐的木材。
萧逸走过去之后,这些木材十分轻松的吸入物品栏中。
【你获得了“木材”x35】
【你获得了“橡实”x2】
除了木材之外,还有两颗橡实。
橡实可以用于栽种,成长为树木。
不过最关键的还是木材。
制作最基础的“工作台”需要10单位木材。
制作一把“木剑”需要7单位木材。
制作一套“木盔甲”总计需要75木材。
制作一把“木弓”需要10单位木材。
再准备一些木材作为资源储备。
萧逸算了算,自己少说也得收集个200单位木材才行。
按照刚才一棵树的木材产出量。
来源4:feilu