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003.要致富,先撸树!
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将四周的风景扫视一圈后。

萧逸再次确定了之前的猜测。

“跟我记忆里的一样,果然是泰拉瑞亚世界!”

他所在的林地,是泰拉瑞亚世界的出生点。

根据萧逸了解的规则。

出生点位于整个泰拉瑞亚世界的中心。

非常适合建立据点、然后向四周展开探索。

入目所见,皆是高大的树木。

树的品种有些单一,基本上都是橡木。

等到了其它环境,比如雪原、丛林之后。

就可以看到其它种类的树木了。

除了橡树之外,草地上还生长着几株向日葵。

“有向日葵?不错,挺安全的。”

萧逸心中想道。

向日葵并非简单的植物,还具有增益效果。

位于向日葵附近时,可以获得叫做“快乐!”的buff。

“快乐!”Buff能够+10%移动速度。

并且降低怪物的生成速度。

在有向日葵生长的地方。

敌人的数量将会大幅降低。

看了眼繁茂的树林。

萧逸做出了一个决定——砍树!

要致富,先撸树!

虽说沿着树林探索,可能会碰到藏有宝箱的山洞。

但也会碰见各种风险,不如先砍树做一套基础装备和工具。

反正这个世界也没其他人,宝箱也不会自己长腿跑掉。

在泰拉瑞亚世界,木材是最基础也是最重要的资源之一。

而且采集难度为零,任意种类的斧头都能采集木材。

“开局奖励……有了!”

萧逸打开自己的物品栏,双眼一亮。

跟游戏里初创角色时一样。

他的物品栏里有几件初始工具。

分别是一把铜镐、一把铜斧、一柄铜短剑。

铜镐可以采掘一些初期的矿物。

铜斧则用于砍伐树木、收集木材。

铜短剑则是萧逸在没有其他武器之前的唯一自保手段。

……

【铜镐】

【伤害:4】

【击退:很弱】

【暴击:4%】

【镐力:35%】

【其它:范围-1】

……

【铜斧】

【伤害:3】

【击退:普通】

【暴击:4%】

【斧力:35%】

【其它:范围-1】

……

【铜短剑】

【伤害:5】

【击退:较弱】

【暴击:4%】

……

将注意力集中到工具上面。

萧逸眼前自然而然的就浮现出了数据信息。

看来这也是次元游戏里的鉴定方法。

不知道其他物品是否也是这样观察的。

“手感还不错。”

挥了几下短剑,萧逸逐渐适应了剑的手感。

短剑是直刃,挥砍威力较低,更适合戳刺。

杀伤范围也很小,几乎是贴身才能命中。

如果有的选,萧逸肯定要换一把武器。

比如伤害更高、手感更佳的木剑。

制作木剑需要用到木材。

所以萧逸拎起斧头,开始砍树。

“按理来说,刚来到泰拉瑞亚的时候,应该有个‘向导’NPC才对。”

“为什么我的随身世界里没有向导……”

虽说没有向导NPC也不会对萧逸产生太大影响。

但这依旧是个令人疑惑的点。

“不知道后续的商人、矿工等NPC会不会也是这样。”

思索间,萧逸耳畔传来了一声巨大的响动!

原来不知不觉他已经将一棵树砍断、大量的木材从空中落下!

只听“哗啦啦”的一阵动静,地上到处散落着切割整齐的木材。

萧逸走过去之后,这些木材十分轻松的吸入物品栏中。

【你获得了“木材”x35】

【你获得了“橡实”x2】

除了木材之外,还有两颗橡实。

橡实可以用于栽种,成长为树木。

不过最关键的还是木材。

制作最基础的“工作台”需要10单位木材。

制作一把“木剑”需要7单位木材。

制作一套“木盔甲”总计需要75木材。

制作一把“木弓”需要10单位木材。

再准备一些木材作为资源储备。

萧逸算了算,自己少说也得收集个200单位木材才行。

按照刚才一棵树的木材产出量。



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来源4:feilu