想到自己有可能获得最强职业,顾城内心升起一片火热。
只可惜职业最难获取,即便顾城知晓有许多种获取职业的方式,也需要花费不少精力来获得。
关闭角色界面后,顾城操控角色,观察周边的环境。
这座古堡房间墙壁挂着许多壁灯,无论是墙壁、地板还是天花板,都是由灰白色石砖筑成。
除此之外,在四面墙壁的中心,都有一扇被开启的铁门,门的内部一片漆黑,让人不知会通向何处。
大部分情况下,玩家都只能凭借运气进入下一个地牢房间,或许会触发到怪物事件,亦或者是奖励事件、交易事件等。
然而顾城重生归来,已然知晓地牢房间的规律。
虽说这是被称为肉鸽游戏,但玩家还是能通过一种方式,提前知晓另一方地牢空间,存在着哪种事件类型。
当然,具体的事件是什么,这是存在一定的随机性,无法精准预知。
只见顾城操控着角色,来到一扇铁门前,并停留了30秒。
下一刻,门框隐隐浮现出一个难以察觉的图案。
顾城认真观察,发现这是一个双刀的图案。
双刀图案代表着怪物事件,但具体会遇到什么类型的怪物,存在很大的随机性。
紧接着,他如法炮制,分别在其他三扇铁门前停留了30秒。
第二扇与第三扇铁门,跟第一扇铁门一样,都是双刀图案。
可当顾城停留在最后一扇铁门时,却浮现出一个宝箱的图案。
“奖励事件吗?”
顾城见此,果断操控角色踏入这扇铁门的背后。
顾名思义,宝箱图案所对应的奖励事件,能无需应付任何困难,直接获取奖励。
当然,奖励事件也分很多种,其中最为常见的,就是给予玩家一个宝箱作为奖励。
顾城在操控角色踏入铁门后,随着屏幕一黑,很快就抵达另一个古堡房间。
在这个房间的中心位置铺着一卷红毯,红毯中间正摆放着一个木质箱子。
“普通宝箱?还算不错。”
顾城走过去,触碰这个宝箱。
【普通宝箱】
【效果:开启后可获得随机两项奖励,包括但不限于经验值、古老金币、装备、道具、技能书等。】
提示:任意宝箱的奖励,都会根据开启者的等级进行判定,开启者的等级越高,宝箱奖励越丰富。
...
普通宝箱是奖励事件中最常见的奖励,开启者的等级越高,能得到的奖励越丰富。
这也使得玩家群体成长到大后期后,依然能从普通宝箱中获得好东西。
顾城立即开启普通宝箱。
【提示:你已开启普通宝箱,获得以下奖励。】
【一、古老金币】
【二、阿尔法之杖】
......
随着宝箱被开启后,一枚雕刻未知魔法咒语纹路的金币,以及一把通体呈现淡蓝色,顶端雕刻着一个神秘符文的法杖,出现在顾城面前。
【古老金币】
【效果:地牢世界的顶级货币,也是炼金术的重要资源。】
......
【阿尔法之杖】
【品质:白色】
【效果:造成的法术伤害提升10%】
【词条:第二魔力源(储存100点法力值,在玩家释放技能时会优先消耗法杖所储存的法力值。法杖每过1小时,可恢复10点法力值。)】
【评分:18(白色品质的装备、道具、技能评分为1~20。)】
......
看完阿尔法之杖的效果后,顾城表情略显惊讶。
这把武器不仅能提升法术伤害,而且还有一项犹如第二蓝条般的词条,能够缓解法力值的不足。
对于大部分前期玩家来说,阿尔法之杖绝对是小神器级别的存在。
因为在这款游戏中,法力值的恢复是最难解决的问题。
若是没有恢复类的药剂,玩家在法力值不多的情况下,甚至要等待好几个小时,才敢进入下一个地牢房间。
这会大大降低了玩家的探索效率。
因此,阿尔法之杖的词条,就显得极为重要。
虽然顾城目前还未掌握技能,但在之后若是得到了技能,阿尔法之杖必然会成为他的重要武器。
另外,任何装备、技能和道具,都有品质划分,从低到高为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、暗金......
阿尔法之杖固然只是白色品质的武器,但这是比较罕见的法杖类武器,外加第二魔力源的词条,以及18点评分。
顾城能从普通宝箱中开出这把武器,也算是触发了闪光,堪称大爆。
只可惜在未掌握技能之前,阿尔法之杖在顾城手中就跟普通的木棒没什么区别,无法发挥出
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来源4:feilu