觉醒者是玩家,但又和游戏里的数据化的玩家,并不是完全相同。
最基本的一点,那就是觉醒者的身体虽然能以数据化显示,但绝对不是数据之体,而是血肉之躯。
换句话说,数据化的数值只是身体能力的一种体现。
被刀捅一样会流血,被砍手一样会断手残疾!
属性上带来的物理防御和魔法防御,其效果更多体现在钝击伤害、物理冲击以及能量攻击的防御力上。
像虎头山强盗手中的斧头,除非觉醒者手上也有护臂之类的防具,不然真被砍中那也是有概率受伤的。
当然秦宇不是一般的觉醒者,不说他的属性彻底碾压强盗,就说他的SSS级技能金钟罩,如今已经迈入第二关,其被动的防御能力,就足以削弱利斧的切割伤害。
但不怕伤害,不代表秦宇就必须承受这一份伤害。
比起被动承受,他自然是选择了主动出击。
超·连打!
“渣滓,受死!”
两脚羊那就是古代对于人的代称,这群强盗既然选择了吃人,秦宇自然也不介意,将他们全部踢出人籍。
被踢出了人籍,那么眼前的强盗,也就是长着像人的渣滓而已。
对待人渣,秦宇向来不会手软!
连绵的拳影,瞬间将击中的强盗的面孔,揍得血肉模糊,恐怖的力道更是将其直接击飞出去。
-3250!
【经验+200】
远超虎头山强盗血量的累积伤害,瞬间其中一个强盗秒杀当场,很快秦宇转身将拳头,对准了剩下的强盗。
“魔鬼、是魔鬼啊!”
有智慧的怪物,就体现出了他的与众不同。
剩下的强盗并未和秦宇继续死磕,在看到自己同伴惨死之后,他直接大叫一声,转身便准备跑回山上去。
换成前面四层的怪物,有一个算一个,都绝对不会做出这般逃跑的举动。
秦宇7级,而虎头山强盗则是9级的怪物,秦宇越两级将其击杀,获得的经验也是直接变成了四倍!
而等级超过3级,经验值并不会继续翻倍,避免了某些卡BUG获取经验的方式。
饶是如此,秦宇的经验获取效率,在第五层也将变得异常可怕。
只因为9级的虎头山强盗,于秦宇而言,依旧是一招秒杀的货!
秦宇追上虎头山强盗,从背后对着他的脑袋,便是重重一拳。
-150!
【超·连打】的10秒冷却,只有在对同一个目标连击时才能奏效,当第一个目标死亡后,哪怕击中了第一个目标的要害,也无法触发追击跳过技能冷却攻击第二个目标。
这就导致秦宇在技能冷却结束前,只能用平A攻击对付第二个强盗。
好在强盗已经战意丧失,战斗时竟然敢背对着秦宇,被一拳打中后脑勺,整个人直接扑倒在地上。
被秦宇直接踩在背上,又是连续重拳锤在身上,就这么硬生生将他给平A致死!
【经验+200】
“啧啧啧……比上一层的怪物略强,不过单个以战力来说,并不足以成为第五层的怪物!”
“所以……我应该庆幸吗?提前知道了这些家伙棘手的原因!”
虎头山强盗在论坛攻略之中,被称之为建议避免直接交战的目标。
而究其原因,则是在于这些虎头山强盗都有一个共有的技能——人多势众。
【人多势众:D级,当半径10米范围内,有其他同阵营的友方单位时,全体物理、魔法攻击提升友方单位数量×5%的数值,消耗:0,被动无冷却。】
这是一个很典型的光环技能,并且还是一个上限不弱的光环技能。
半径10米的范围,少说也能够容纳20人以上的单位战斗,这便足以令攻击提升100%的范畴,更极端一点提升200%也不是没可能。
因为虎头山强盗的这个技能,攻略上并不建议一次性惊动太多的强盗。
会逃跑的强盗,一旦被其中一个逃走,很快就会纠集山寨上的一大批强盗追杀觉醒者。
按照【人多势众】技能的效果,但凡是遇到这种情况的觉醒者,一旦被围住逃不走,多半都会命丧在强盗们的手中。
虚假的潜行,蹑手蹑脚。小心谨慎躲藏目击者。
真正的潜行,无双乱杀,抹除一切目击者。
秦宇有那个实力,自然不介意干得更加彪悍一点,他巴不得全山寨的人,都能够成为他的经验。
很快一路杀到半山腰的秦宇,差点没把虎头山山寨的底层喽啰全部一网打尽。
而杀得怪物多了,秦宇还真就找到了不少的藏宝图碎片。
将这些藏宝图碎片重新拼凑起来,秦宇还真找到了宝藏。
就和三层骷髅墓园内坟墓里的补给品一样,五层的强盗宝藏同样属于副本补给奖励。
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