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第二章 即死效果,白银宝箱
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“算了,先凑合着使吧。”

颠了颠手中铁棒,随即朝着铁甲龟砸了下去。

这一棒似乎不带丝毫的杀伤力,一千多斤的铁棒就那样轻飘飘地落在龟壳上。

砰!

“—4079”

四个硕大的黑色数字从龟壳上蹦了出来。

与此同时,姜宇脑海中也传出一道提示:“叮!业力值+10。”

刚刚那一击触发了即死效果,铁甲龟就是血再厚也能直接秒杀。

这种情况一般只有在战力差超过十倍时才有可能发生,姜宇之所以能做到,凭借的就是那一手神乎其技的棒法。

从表面上来看,被铁棒击中的龟壳毫发无伤。

别说出现裂纹了,哪怕是一丝擦痕都没留下。

然而铁甲龟本体,却早已在那一棒下化为齑粉,甚至连【尖刺外壳】都没来得及释放。

这已经是不属于人间的技巧,说是技近乎于道也不为过。

而随着铁甲龟的死亡,一枚白银宝箱突然从尸体上浮现而出,慢慢凝结成实体。

“咦?运气不错,第一头凶兽就触发了宝箱升级。”

姜宇脸上露出一抹微笑,伸手将宝箱收回储物空间。

当然,这玩意目前还不属于他,只是替屠宰场代为保管。

毕竟那满屋子摄像头也不是摆设,目的就是防止有人李代桃僵,以次充好。

至于屠宰场为什么不直接将凶兽击杀,反而费劲巴拉地关起来,专门找人来杀,则是跟宝箱的爆率机制有关。

根据大数据测算,在战力值相差不大的情况下,击杀凶兽后掉落宝箱的概率在1%左右。

但如果击杀者战力值远低于凶兽,宝箱掉落的概率也会得到相应提升。

战力相差越大,提升幅度也越大,甚至还会出现宝箱升阶的情况。

反之亦然!

因此,一些具备商业嗅觉的人,便创办出了屠宰场这个行当。

为的就是让战力值低的人去宰杀那些战力值高的凶兽,从而大幅提升宝箱的爆率。

当然,如果本身就觉醒了可以提升爆率的天赋,那自然更好!

不过这类人终归还是太少,大多数还是秉持着以弱杀强的原则进行宰杀。

这也是【铁甲龟】没人愿意杀的原因。

低战力的破不了防,高战力的又不屑于杀,这才让姜宇捡了个漏!

更关键的是,姜宇变身后的战力值是以问号表示。

因此掉落宝箱的概率,依旧是按照姜宇本身的战力值进行判定。

换句话说,他是以820的战力值,斩杀了4180战力值的铁甲龟。

如此大的战力差,本身就将宝箱的爆率提升到难以想象的层次。

再加上幸运光环额外10%的加成,已经无限接近100%爆率了。

只不过这次运气不错,正好触发了50%的宝箱升级效果。

……

解决完铁甲龟,姜宇掏出员工卡在一旁的机器上刷了一下。

随着一百积分被扣除,密室大门再次开启。

这是为了防止有人恶意刷怪,所以每击杀一头凶兽,都会从员工卡里扣除相应积分。

凶兽阶位越高,扣除的积分也就越多。

毕竟屠宰场的凶兽就那么多,如果不加以限制,很容易出现不必要的麻烦,不利于日常管理。

至于这积分的来源,除了每个月固定的3000积分,还可以花钱购买。

但一般也没人这么干。

3000积分不是一个小数目,对于大多数人来说完全够用。

……

“嗯?关押铁甲龟的密室怎么关灯了?”

监控室内,那名新人员工突然注意到关押铁甲龟的房间暗了下来。

密室一般不会关灯,除非里面的凶兽已经被斩杀。

可这怎么可能?

那可是铁甲龟啊?

“傻呀你,把监控倒回去看看不就知道了。”

老员工一脸无语。

就这智商,是咋活到现在的?

“对哈。”

新人员工有些不好意思地挠了挠头。

三分钟后,看完回放的两人相互对视了一眼,都从对方眼中看出了惊骇之色。

“张……张哥,刚刚那好像是白银宝箱吧?”

“不是好像,那就是白银宝箱!”

说实话,张哥此时也有些懵逼。

“乖乖,从青铜一星的凶兽身上爆出白银宝箱,这运气也太特么逆天了!”

对于新人的感慨,这次张哥倒破天荒地没有反驳。

如果爆出的只是青铜宝箱,那可能是因为天赋效果提升了宝箱爆率。

但爆出了白银宝箱,就绝对不是天赋效果能解释的了,纯纯的欧皇型选手!

突然,新人员工

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来源4:feilu