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一一零 两场遭遇战
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  水火无情,火的可怕,没有亲身经历的很难想象。

  陷入火海,高温炙烤、空气扭曲、迅速缺氧,这些都会严重影响到人的观察能力和判断力。

  可以说,往往就有几秒钟的时间做出正确的抉择和反应,迟了就危险了。

  眼前的情况便是如此。

  风借火势,火借风威。什么雾气、幻景、蛛丝,这些精巧阴柔的玩意,在刚猛势大的烈焰摧残之下,均被毁于一旦。

  而藏身林间的射手,也往往是须臾之间,便由在有利位置上等出手的阴间人,变成了架在火上的烤鸡。

  自然是忙着逃脱这火狱。

  可他们一动,周易的钢针就到了。

  就等着这些人现行失去掩护呢。

  周易的动态视觉非同一般,法眼又具备穿透洞悉的效果,还拥有一心多用的多线程操作能力。

  这样的他,认真打起来,消耗是大了点,但也足够强力。

  灵力气劲在他身周流转,四下里乱舔的火舌根本伤不到他。

  很快,他就锁定了一名猎诡者,当下直接高速突进。

  这猎诡者以身为饵。有软硬防护,以及替身三重手段保护自己。

  然而周易早就想到了这种可能,他的算盘是,靠着铁嘴钢牙,强吃饵!

  第一层被怼碎,猎诡者惊。

  第二层被斩断,猎诡者慌。

  第三层激活却没能成功,在置换过程中,硬是被周易打断施术,直接摘头。

  周易也为自己的强杀操作,付出了被数枚飞刀命中的代价。

  这些加持了超凡力的特制兵器,金钟罩也只能是减其威能,而做不到彻底防御。

  那就用血肉来达成防护目的,相关部位的肌肉蠕动,有三把刺入不太深的,很快就被顶了出来。

  省下的也被肌肉卡死,周遭区域临时封住,影响有限。

  与此同时,周易宛如不死怪物,表面看不出有任何影响,就那么直扑飞刀投掷者。

  任你千路来,我只一路去。

  街头打架其实也是如此,揪住一个往死里打,有余力就下一个。

  除非能在技术上远远凌驾于对方,否则永远是断其一指,强过伤其五指,少一个敌人,就少三分变数。更遑论还有威慑的作用。

  打架打仗都是势气第一,大势一成,虎入羊群。

  周易就是这般思路。

  他不知道这些超凡者有什么机巧花样,那么就笨办法,依靠自己耐打能扛,战术采用最简单直接的,弄死一个少一个。

  而五人组本来就擅长打配合,不管对一个,还是对一群,都是尽量均摊伤害,然后通过各种组合技巧,小套路,跟目标个体或群体比拼有效伤害输出。

  一般来说,都是他们赢。分工明确、进退有序、套路拿人。

  可遇到周易,一上来就直接被咔嚓一个,接下来飞刀投手也没能挺多久。

  他真的尽力了,其他三人也尽力了。

  但论及电光火石间的爆发,他们还真就不怎么样。

  周易却是刻意通过牺牲躲闪防护,换来强力的高爆发输出。

  关键还快。

  直接硬碰硬,让飞刀投手饮恨当场。

  随即又扑向最近的一个。

  就是莽,就是刚,那气势都无法让人看出这是在玩命,而是觉得杀戮机器在碾压。

  第三人也很快被杀死,同样是没来得及施展得意技就挂了。

  短、平、快、准、狠!

  周易看起来就是直接A上去了,然后戳戳戳、砸砸砸,疯狂野蛮,动作丑陋,招式简单。

  可就是这疯狗拳风格的打法,让一惯注重变化、攻守兼备的几名猎诡者,感到超不适应。

  秀才遇到兵,有理说不清,只能骂一句:年轻人不讲武德!

  当周易冲向第四人时,最后那个迅速完成了‘这狗贼强力而又无耻,总得有个人将其特征情报传回去’的心理建设,狂奔而去。

  第四人悲愤拼命,想着鱼死网破。

  结果周易却追向第五人,搞的第四人很不适应,同时求生的心思很快占据主导地位——我也跑!分头跑!

  ‘噗!’

  “哎呀!”大意了,没有闪!

  回手镖!拖刀计!

  无所谓了,反正就是第四人‘哀兵必胜’的气势一泄,周易就突然将锥链甩了出去。

  灌注了劲力的锥链是镖、也是枪,还能是刀,老好用啦!

  第四人被洞穿胸膛,随即又被周易来了一招枪挑铁滑车。

  奔跑中的第五人察觉身后恶风呼啸,头也不回,双臂向后一甩,顿时就

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