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第五十二章 一分钟,一万亿耐久度
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忽然出现在神域领地上空的异象,也瞬间吸引了英雄们的注意。

妮娜,克洛伊等人纷纷抬头看向天空。

当见到出现在空中的蜂窝状护罩时,眼中都露出震惊之色。

她们不知道,领主大人这是又搞出来了个什么新奇玩意儿。

而林恒,此刻则在查看星空壁垒的属性信息,如下:

【星空壁垒】

等级:1

耐久度:1万亿

升级所需:基础资源6亿,星空之石200万

附加技能:壁垒反弹:开启星空壁垒期间,星空壁垒受到的任何形式伤害,都会将其中的30%转化为真实伤害,反弹给施法者。

星空震慑:当靠近星空壁垒的敌人足够多时,将触发星空震慑,将靠近的敌人击退,并造成眩晕效果和巨额伤害。

描述:领主可自由控制星空壁垒的笼罩范围,但星空壁垒的总耐久度是固定的,当星空壁垒在一分钟内,受到的伤害超过耐久度,星空壁垒才会被击碎,反之,星空壁垒不会碎,但受到的伤害越多,越高,所需要消耗的能源就越多。

看到这份信息,林恒起初是皱眉有些懵。

查看了各种详细信息之后,才算是搞清楚了星空壁垒的使用规则。

星空壁垒不同于普通城墙。

这个不同的点,主要有两个。

第一,防御形式。

普通城墙,就是用石块,或者更坚硬珍贵的矿石堆砌成墙壁的模样,抵御进攻的兵种。

但只能抵挡地面目标。

空中目标必须依靠兵种或者城防设备进行防守。

而星空壁垒则不同。

星空壁垒是一个护罩,像是一个倒扣过来的饭碗,将整个领地笼罩其中。

不仅可以抵御地面单位,也能抵御空中单位。

第二,耐久度形式不同。

普通城墙的耐久度,是分开计算的。

长度一米为一个单位。

一个单位的耐久度是固定的。

清空该单位城墙的耐久度,即可将城墙攻破。

星空壁垒则不同,星空壁垒的耐久度,为一个总数。

不管从那个方向,那个位置受到的攻击,都将扣减总数里的耐久度。

并且,只计算一分钟之内受到的伤害。

什么意思?

就是只计算一分钟之内,星空壁垒受到伤害的总额。

超过一分钟,则会计算在下一个总额里面。

只有在一分钟内受到伤害的总额超过耐久度。

星空壁垒才会被击碎。

否则,哪怕差一点,星空壁垒也绝对坚挺,绝不会碎裂。

一分钟,一万亿耐久度。

换算下来就是一秒钟166亿耐久度。

进攻者需要在一秒钟打出166亿伤害,才有可能威胁到星空壁垒。

乍一看,这个数字很高。

但却也不是完全无敌。

因为要驱动星空壁垒,需要消耗大量的能源。

星空壁垒受到的伤害越密集,越多,越高,同一时间消耗的能源就越多。

所以,即便是星空壁垒是计算耐久度总额,防御力看似强无敌。

但却极为消耗能源。

没有足够的能源,根本就支撑不起这东西的消耗。

以上,就是星空壁垒的运转规则。

说白了,就是要有足够的能源。

另外,星空壁垒这个护罩和新手保护罩一个设定。

友军单位,可以自由穿梭通过。

但敌方单位,却会被护罩抵挡在外,无法进入。

同时,晶体壁垒还附加了两个技能。

一个是壁垒反弹,可以将受到伤害的部分化作真实伤害反弹回去,对施法者造成伤害。

二是星空震慑,当有大量敌人靠近时,启动星空震慑,可以将靠近的敌人击退,并造成眩晕效果和巨额伤害。

有防御,有控制,还有伤害。

这星空壁垒,堪称强无敌好吧!

就是升级有点贵。

下一级升级需要6个亿基础资源,外加200万星空之石。

不过话说回来,林恒已经见识到了星空壁垒的强大。

他一定会加紧收集资源,争取将这东西的等级努力往上提。

只要晶体壁垒等级足够高。

神域领地能源足够多。

那神域领地,就是无敌的。

牛逼帕拉斯!

扫了几眼后,林恒便将星空壁垒给关闭了。

罢了,这东西只要一开启,就开始消耗能量。

非必要时刻,还是关闭的好。

“能源能源...看来是得找个机会,好好刷一波了,那几个专门产能源的副本,找机会去一趟。”林恒心中暗道。



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来源4:feilu