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第十四章 设定任务
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需要做的事情很多。

除了要弄好官网,还需要思考玩家们下一阶段的任务。

长安觉得,如果要设置日常任务,那么就得保证日常任务具有重复性和可操作性。

类似搬砖。

让玩家们既能获得收益,又能得到锻炼。

不过现阶段,正是第二次忍界大战的时候,没什么人会来雨忍村这种小地方发任务。

一般人更偏向五大忍村。

毕竟实力摆在那,任务完成度也高。

而正常的忍者任务,以现阶段他们的实力肯定完不成。

【系统,现阶段他们可以做的任务有哪些?】

长安问道。

【提示:玩家在未掌握查克拉提取技能前,不宜安排任务】

【提示:玩家掌握查克拉提取技能后,人物属性会提高,他们的力量、耐力都会比普通人高一大截,略高于正常成年人】

【锻造、运送、种植、建设、剿匪等任务都可以适时安排】

【(模板)日常任务一:运送矿石至忍具加工厂(奖励:饭团*1、雨忍村声望*100)】

【(模板)日常任务二:协助忍具加工厂,锻造苦无、手里剑(奖励:饭团*1、雨忍村声望100)】

【(模板)日常任务三:搬砖,雨忍村不少地方已经破败急需修缮,请帮助搬运建筑材料(奖励:饭团*1、雨忍村声望100)】

长安哑然。

这是正好按照一顿一个饭团设计的任务,一天三顿还算合理。

至于声望,这东西就像荣誉一样,随便给也没关系。

但设置的好反而会让玩家更积极。

不过既然完成提取查克拉玩家和成年人战斗力一个水平,那么让他们参加一些剿匪的战斗也可以。

就算死了,现阶段也不会损失太多。

那自己再多设置一个剿匪任务。

【发布:剿灭雨之国境内盗匪。(奖励:每击杀一名盗匪可以获得雨忍村声望1000点、忍具苦无*1、饭团*10)】

三个日常任务和一个剿匪任务,及时的更新到了玩家们的任务列表。

任务面板的震动,让不少正在提炼查克拉升级的玩家纷纷注意到。

“更新了,任务更新了。”

“这下子终于能尝试战斗系统了。”

“这游戏太奇葩,我还真没见过哪个游戏一上来只让修炼呢。”

“没错,不过我查克拉等级已经3级了,可以使用差不多十次三身术。”

不少玩家摩拳擦掌。

太自由的游戏反而让他们不知所措,像这样及时发布任务,确实可以提高玩家积极性。

而经过一个白天的忙碌,玩家基本上已经摸清了雨忍村的生活规律。

对他们开放的区域也有限,只有学校、住宅和长安所在的首领办公室。

长安的办公室也不是随便进的。

大部分玩家来找长安要么试试能不能触发隐藏任务,要么单纯来截图,叽叽喳喳很烦人。

所以玩家们现在接触最多的反而是江山这个NPC。

如果他们在江山面前说现代世界的事情和剧透剧情,内容也自动会屏蔽。

毕竟他们的语言表达,都是通过系统翻译。

在学校,上课时间玩家是无法移动的,当然也不是正常听课。

教师所讲的内容,并不是单纯的上课,而是以答题活动的形式,呈现在玩家面前的。

答题正确,则可以获得本届课堂所讲解的技能。

如果答题的错误太多,本节课便无法获得技能,只能获得部分熟练点。

这些熟练点可以加在三身术上,但上限只到下忍。

课程只有上午两节课。

这样安排的原因,主要是因为教师太少,而学生太多。

雨忍村本地的学生教学和玩家们是分开的,他们被安排到下午上课。

上午很快过去,白天的课程结束了。

玩家们冲出学校,直奔日常任务。

活跃的玩家们和死气沉沉的雨忍村略有反差。

最近原本定居在雨忍村的不少村民申请搬走了,雨忍村空了不少。

普通工人少了很多,正好这部分劳动让玩家们补上。

有关于雨忍村的财政。

虽然三大国交战的战场选在了雨之国,不过这不妨碍军火生意,雨之国境内是有几座优良矿山的。

有铁矿就意味着可以打造忍具。

雨之国的忍具虽然比不上铁之国,可前来采购的可不少。

黑市上忍具的价格一直高居不下,锻造出来很有市场。

日常任务要求只需要完成一轮,如果再次完成,也只能获得10点声望,因为饭团的保质期只有一天,这只是他给玩家的基本保障。

不吃东西会饿,即便调低饥

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来源4:feilu