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第十六章 矮人族的特性,黑暗之心..
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天使小队已经出发2个小时了,程谦墨此刻正在检查刚刚竣工的新建筑。

【采矿场】

【每日金属基础产量:100(满载)】

【当前工作人口:0/2】

【当前工作效率加成:0%】

【铁匠铺】

【每日可锻造武器装备数量:30套(满载)】

【材料消耗比:2单位金属可以制造1套盔甲,1单位金属可制造1把武器】

【当前最高可打造等级:优秀级】

【当前工作人口:0/3】

【当前工作效率加成:0%】

(注:装备等级分为:普通、优秀、精良、史诗、传说、半神器、神器)

如今程谦墨的领地内,功能性建筑已经达到了7座。

它们分别是:护林小屋、森林小屋、狩猎小屋、采石场、屠宰场、采矿场、铁匠铺。

同时总人口需求数量也达到了18个。

目前虽然还差一个人口,才能满负荷运作,但是程谦墨已经非常满意了。

因为目前金属的库存,只剩下了10单位,基本不够锻造装备所用。

所以他把铁匠铺的优先级放在了最后,其他建筑则全部满员。

安排完毕之后,程谦墨又看了一眼采矿场,想看下前后的数据对比。

【采矿场】

【每日金属基础产量:100+80】

【当前工作人口:2/2】

【当前工作效率加成:80%(矮人族加成80%)】

“矮人族作为居民,工作效率加成不是30%吗,怎么多出来50%?”

“或许这和他们的力量有关?”

程谦墨没想到不同种族的居民,竟然还有额外的工作加成。

他猜测多半是因为矮人一族天生擅长锻造,力大无穷,所以对于采矿这样的苦力活,有天然的加成。

事实上,也确实如此。

不同种族的流民可能会自带一些特性,比如矮人族就有增加所有基础劳动力岗位50%的生产力的特性。

然后因为程谦墨受到了他们的尊敬,又额外增加了30%,这才出现了面板上的属性。

总体来说,越稀有的流民,自带的天赋可能就越好。

“那如果矮人在铁匠铺工作,是不是也有额外加成呢?”

程谦墨顺着这个思路,继续猜测。

铁匠铺不是基础资源采集建筑,它只是单纯的生产类建筑。

但是它也有工作效率加成这项属性,如果要体现出来的话,只能在制造数量或者品质上面表现了。

于是程谦墨又查看了一下铁匠铺的属性。

【铁匠铺】

【每日可锻造武器装备数量:13套】

【材料消耗比:2单位金属可以制造1套盔甲,1单位金属可制造1把武器】

【当前最高可打造等级:精良级】

【当前工作人口:1/3】

【当前工作效率加成:130%(矮人种加成130%)】

简单对比了一下属性,程谦墨知道自己的猜测果然没错。

矮人族对于铁匠铺的加成,竟然比基础设施还要高,达到了100%!

原本无任何加成满载的情况下,铁匠铺的制造速度是30套/每天。

现在只安排了一个人工作,不仅速度达到了13套/每天,而且就连品质也提高了一级。

这个加成效果,他已经非常满意了。

“看来我真是捡到宝了,现在才接受了一小部分的矮人。”

“如果把他们的大部队,从蜥蜴人手里解救出来,不知道又会有什么奖励呢?”

程谦墨神情兴奋,已经在畅想未来了。

就在这时,信息栏出现了文字。

【成功击杀狂暴野猪,紫云币+4,杀戮能量+1】

【成功击杀狂暴野猪,紫云币+4,杀戮能量+1】

【成功击杀狂暴野猪,紫云币+4】

【。。。。。。】

紧接着系统的声音也出现了。

【恭喜宿主,当前杀戮能量已经满足黑暗之心的升级需求,请问是否升级?】

这几天,程谦墨实在是太忙了,差点把黑暗之心给忘记了。

毕竟黑暗之心升级需要500点杀戮能量,而来源全部只能依靠爱丽一点一点的增加,属实是效率低。

“今天终于攒够了,开始升级吧。”

果断选择升级之后,程谦墨听到了叮的一声。

【恭喜宿主,黑暗之心成功晋级LV2】

当他看到新功能后,立刻露出了狂喜之色。

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PS:这一章是达到500

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来源4:feilu