藤信能发展到,现在这样的一个超级庞大的公司。
其实最大的重点,就是麻花藤后期的几个重大决策。
比如主动放弃了如日中天的鹅信聊天,再次花重金打造薇信聊天。
让手机移动端聊天,取代了电脑端聊天软件的热度。
比如花大价钱,获得吃鸡游戏的版权,改成了手游吃鸡游戏等等。
每一次时代的重大变革。
麻花藤的决断,都走向了重要的位置。
这一次,宝可梦游戏的制作。
同样也是藤信的一次巨大的改变。
因为麻花藤认为,三维投影手表,以后会取代手机,成为新的社交主流设备。
这也是为什么,他甚至放弃最重要的手游部门。
在宝可梦游戏没有完成之前,甚至停止了手游的更新。
集中了所有的画师,所有的游戏制作人员。
一起来完成宝可梦的游戏制作。
麻花藤的诚意,也让叶飞鸿非常满意。
同意了,宝可梦的皮肤和服装等,销售分成。
叶飞鸿来到了游戏部门。
测试游戏,并没有玩游戏那么舒服。
几百个宝可梦小精灵。
需要挨个测试他们的能力,强弱,是否会出现BUG等。
麻花藤的游戏团队。
还是非常强大的。
当他们全力制作一款游戏的时候。
无论是制作速度,还是制作的画面。
都是非常厉害的。
但是唯一的缺点,就是他们喜欢玩概率学。
稀有宠物获得的难度,被藤信设定的太高了。
比如超梦的获得难度,竟然达到了百万分之一。
闪光超梦,更是达到了千万分之一。
这是一个合家欢的游戏呀。
他们潜意识里,就搞成了需要开箱子,才能获得大量珍贵宠物蛋的模式。
但是这一点,是和叶飞鸿的想法违背的。
叶飞鸿的想法是。
这些宠物蛋都是随机的,任何玩家,都有很大概率,获得一两种珍贵的宠物蛋。
尤其是,当一家人去郊游,集体活动的时候,获得的概率更高。
不需要开宝箱,不需要任何氪金。
每个人,都有机会,得到自己喜欢的宝可梦。
这个虚拟宠物,不仅仅只是游戏而已。
更是陪伴,更是促进家庭和睦,一家人将更多的时间,放在和虚拟宠物一起出游。
甚至一起野营,一起旅游,一起去游乐场上。
一切,都是要将虚拟宠物,融入人们的生活之中。
而藤信游戏团队,他们刻入骨子里的。
依靠概率学抽奖,赚取大量的金钱,这个模式,显然是和叶飞鸿的信念相互冲突的。
藤信以前的游戏,经常会有,两百分之一的概率,肯定出稀有英雄。
但是,当玩家真正开箱子的时候,就会发现,哪怕开了199个箱子,也不会出稀有英雄。
只有当开到正好两百个箱子的时候,才会出现稀有英雄。
被所有人称为,麻花藤的概率学。
叶飞鸿测试完游戏。
像麻花藤阐述了自己的理念。
本来以为,麻花藤会和自己讨论,争取加入他的概率学。
因为这是藤信公司,只用了十几年的时间。
就成为世界上最赚钱的游戏公司,就是依靠这套概率学,赚取了比别人游戏公司,更多的财富。
两人进行了详细的交流后。
麻花藤竟然没有反对,反而极其赞成叶飞鸿的意见。
这样叶飞鸿有点吃惊。
双方交流后。
麻花藤赞叹的说道:“飞鸿兄弟,真是高明呀。”
“我以前,制作游戏的思路,只能让大家有空的时候,可以玩两把。”
“你的这个宝可梦游戏,直接融入别人的生活里了。”
一句话,让叶飞鸿觉得,他以前太小看麻花藤了。
什么开箱子,大量的皮肤。
对麻花藤来说,只是赚钱的方法,而不是赚钱的根基。
对于麻花藤来说,最重要的,只有一点。
就是用户的使用时间。
比如他发现,手机用户的使用时间,慢慢超过了电脑的用户。
他就重金打造了薇信,这款更适合手机用户的软件。
比如他发现,喜欢吃鸡游戏的人多了,减少了MOBA游戏的时间。
他就重金获得了吃鸡游戏的手游版权。
开箱子,卖皮肤,只是他赚钱的手段而已。
麻花藤一直在做的,其实只有一件事情。
尽量用自己的产品,占据玩家们更多的时间。
时
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来源4:feilu