“职业选择成功,下面进入人物属性点分配。....。”
《众生》中人物共有6大属性,分别是:
体力:影响生命上限和防御力。
魔力:影响魔法攻击力防御力和魔法值上限。
力量:影响物理攻击力。
敏捷:影响命中和闪避。
耐力:影响物理防御力。
幸运:影响到游戏中所有含有概率的事件的触发几率。固定属性,无法通过属性点数提高。
悟性:影响游戏技能的领悟和升级,固定属性,一经确定,无法以任何方式改变。
每种属性在不同的职业都体现不同的效果,也是提升相关职业重要的途径。
“我选择随机属性。”
“随机属性成功!是否立即进入游戏?”
“否,继续随机属性!”
“随机属性成功!是否立即进入游戏?”
“否,继续随机属性!”
希望妈妈说的就是这款游戏吧。熊猫心中想到。
“随机属性成功!是否立即进入游戏?”
......
...
..
第999次。
“否,继续随机属性!”
恭喜玩家触发唯一隐藏奖励,获取唯一神级被动技能“众神的庇佑”。
“是否立即进入游戏?”
“进入!”
看来这就是妈妈信中所说留给自己的礼物了。
也是,一般人也不会选择在这耗掉一千次随机属性的时间,毕竟都在急着进入体验游戏。
一道光华闪过,熊猫降生在了新手村。
“欢迎玩家熊猫滚滚来到12345号新手村,10级后可以通过村长离开新手村到城市进行转职,祝您游戏愉快。”
来不及欣赏周围的景色,熊猫连忙唤出了自己的技能面板,这可是妈妈送给自己的礼物,想想就迫不及待的查看起来。
众神的庇佑:【被动】【神级】你的存在会被诸神所庇护,获得众神的赐福,此外人物等级每提升十级所有属性额外提升5点。
生命神的赐福:初始体质增加10点,每额外获得永久体质属性时额外增加10点。恢复性技能增加百分之10的恢复量。
速度神的赐福:初始速度增加10点,每额外获得永久速度属性时额外增加10点。减速效果减少百分之10.
魔力神的赐福:初始魔力增加10点,每额外获得永久魔力属性时额外增加10点。使用主动技能无消耗,冷却时间减少百分之80。受到的魔法伤害减免百分之二十。【PS:无法使用消耗超过魔法上限的技能。】
力量神的赐福:初始力量增加10点,每额外获得永久力量属性时额外增加10点。每次攻击增加百分之五十的暴击几率,暴击后增加百分之五十的暴击伤害。
防御神的赐福:初始耐力增加10点,每额外获得永久耐力属性时额外增加10点。受到的物理伤害减免百分之五十,免疫即死效果。
幸运神的赐福:初始幸运增加10外获得幸运属性时额外增加1点。
悟性神的赐福:初始悟性增加10点,每次技能的学习、升级都可以使获得的新技能效果增加百分之五十。
..........
这就是妈妈留给自己的礼物吗?
此时熊猫的嘴张大的完全可以塞下一头黄牛,不愧是神级唯一技能,也不愧
是妈妈特意拿红笔标注用来提醒熊猫的。
更加对的起自己在角色创建空间内像个傻子一样在和系统重复对话1000次。
“谁能来给自己一巴掌,告诉自己是在做梦啊!”
这样的技能,在《众生》的游戏中是什么样的概念。
熊猫作为一个专业游戏玩家,比谁都清楚。
后面的都暂时不讲,就开局提到的每升十级,全属性提升5点。
五大基础属性也就算了,但是幸运和悟性属性也可以通过升级获得就很哇塞!
在后面的技能熊猫都不想一一例举。
可以这么说,单单随便哪一条拿出来,都被认为是神级技能,也不会有人否认的!
熊猫回过神来,唤出了自己的属性栏查看:
名称:熊猫滚滚
职业:魔法学徒
帮派:无
等级:0
声望:0
金币:0
体质:15+10
魔力:12+10
力量:12+10
耐力:11+10
敏捷:10+10
幸运:4+10
悟性:5+10
生命:250
魔法:220
攻击:22
防御:105
来源4:feilu