月盟作为一个仅比圣光盟略逊一筹的大联盟,对于公会内的强力成员自然不会是单纯的进行公会兵力援助和法案加成。
单单只是这样的话,那这种大联盟和普通的公会又有什么区别呢?
最大的区别,也是最直观的!
那就是资源资助扶持计划。
可以简称为扶持计划。
简单而言,就是由公会或者联盟筛选,最终选出几个特别强力的领主,然后对他们进行资源援助,以达到‘让一部分人先富,先富带动后富’的目标。
当然,先富的人还会不会让后者...咳咳,懂的都懂。
但明面上和说法上,就是先富带动后富。
就好像几个现代士兵操控着一挺重机枪,那火力不比千八百个射手还猛?
如果是史莱姆这种生物,那架起来的重机枪根本就不是多少能冲破的,而是能控制的面有多宽多大,限制防守的只能是子弹储备了......
因此先富带动后富的观念是许许多多天赋技能不怎么样的,只维持最低限度吃低保。
然后资源整合,资助那些强势的领主,让他们先提升时代,在让他们将那些高级时代的兵支援过来,轻松护住那些人吃低保。
就拿方明来举个例子,假如方明的时代提升到了铁器时代,那么他的一个铁器时代的兵打那些石器时代的兵十几个二十个都不是事。
现实世界中,十几二十个石矛兵还可能在付出巨大代价的情况下,反杀那一个铁器时代的兵。
但是在塔防世界中,每一次时代的晋级,是会给文明成员所有人提升智慧和体质的。
铁器时代的士兵身体素质根本不是隔了两个时代的石器时代的兵能比的。
其次石器时代的那些石矛兵的石矛戳在铁器时代的兵身上的铁甲,根本就不破防,顶多只能带来一些冲击力。
可是这些冲击力在铁器时代那远高于石器时代士兵的身体素质面前,那伤害反而就微不足道了。
相反,铁器时代的士兵一枪刺出去转一圈回来,那个石矛兵就当场去世了。
石矛兵身上没有护甲的,而且体质也远不如铁器时代的兵。
在塔防世界,系统的规则加持下,时代之间的差距更加被拉大了。
一个铁器时代的兵,在没有地形等方面的劣势下,单纯在平原上面对面,一个干翻二十来个石矛兵不是问题。
而且,铁器时代会出现一次小的质变。
比如,战争指挥所的出现,会出现战术的设定。
这个战术类似于那些高武历史里面,那些谋士们发动谋士技呼风唤雨一样,不是单纯的计谋战术,而是可以理解为天象技能一样的加持。
除此之外,士兵们也会增加各种战争特性,可以将其理解为buff。
例如最常规的步兵,军团士兵的进阶版,重装步兵。
重装步兵的一个战争特性,当一百个以上的重装步兵同时存在的时候就会触发方阵,所有士兵防御力+1,攻击力+1这种特性。
而且数量越多,这种特性的增幅就越大。
不过一万,就已经是重装步兵的战争特性增幅上限了。
超过一万,哪怕是十万百万,还是按照一万的增幅计算。
除非......能从宝箱怪这种特殊事件中获取高级战阵,提升战争特性的变化和增幅。
初期同级别文明之间实力差距还不算明显,但越往后,哪怕是同一个时代等级的文明,战力相差也会非常之大。
就比如同样的重装步兵,一个拥有各种高级别装备图纸加成,兵种还是用特殊训练法升级过的进阶兵种,奇观加成,各种加成一大堆。
而一个没有任何高级别装备图纸加成,也没有特殊训练法将兵种升级,还是该时代的常规兵种,且也没有奇观等各种一系列乱七八糟的加成。
这样哪怕是同时代,前者一个吊打好几个都是随随便便的事情,要是大规模军团战,算上战争特性和战术等更多方面的影响,这个差距还会更大!
月盟这一次准备了大笔的资源,预计30位成员的资助份额。
其中有一大半,来自于东宁帝国的资助。
被资助者会根据情况面议条件,最终在银月的天赋技能之下,签上契约,然后这笔资源资助才会到账。
当然,说是30位成员的资助份额,但是如果够强力,甚至可以一个人就拿几个人的份额,同样也会存在几个人一起分一个人的份额的情况。
说到底,其实还是看实力!
而现如今,尤嫦作为方明的秘书、经纪人,除了代表他和公会成员沟通之外,第一个任务便是帮方明争取到更多资源的资助份额。
将尤嫦打发后。
方明开始在战争走廊和领地的交界处,开始思索着布放格局。
而另一边,尤嫦则登陆了系统面板中的聊天频道。
此时,因
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来源4:feilu