因为战巡怪的存在。
四级战斗地点在开服初期,几乎成为了玩家们无法逾越的鸿沟。
毕竟在这个阶段。
各种作战技巧和战术协同还未成型。
对于团队协作与阵容搭配,也还在初步探索之中。
最重要的是,此时的大部分玩家。
主要作战的舰船,还是以各型护卫舰为主。
而护卫舰在遇到战巡的时候,是绝对没有丝毫还手之力的。
所以必须等到游戏开服的第二天。
随着各大主要公会,开始批量生产和列装巡洋舰。
此时游戏内的玩家,才算是真正具备了,挑战四级战斗地点的资格。
而实际情况是,在杨长帆重生之前的那个世界。
直到游戏开服的第五天。
才有一个西方公会,选择了用三十多条巡洋舰,外加十多条后勤护卫舰船,硬刚四级战斗地点方式。
并最终在损失近半的情况下,完成了对四级战斗地点的挑战。
由此足见,杨长帆要以五条护卫舰,去拿下四级战斗地点。
这对于现阶段的其他玩家而言,完全就是一个根本不可能完成的任务...
……
上一世的杨长帆,之所以能带着一群星际海盗。
从一群乌合之众,成长为后来名不见经传的小型公会,并最终晋级一流公会。
除了因为杨长帆运气一直都不错以外。
更重要的是,杨长帆从来不打无准备之仗。
“赔本的买卖咱不干”这是杨长帆座右铭。
可这一次...
说真的,杨长帆心里也没底了。
依照他在脑海里的战斗推演。
以五条巡洋舰通刷四级战斗地点,仅仅只是在理论上存在这种可能。
而最终结果到底怎么样。
空怕只有真正去做了这件之情之后,才能得出结论。
……
在经过了一波连续跃迁和穿越星门之后。
杨长帆带着自己的精英小队。
来到了一处,之前发现过四级战斗地点的低安星系。
随后,杨长帆便向小队成员下令道:
“全队调整船头位置到目标方向”
“十秒后全队跃迁进场,坐标设定为距离目的地三十公里处。”
“现在开始倒数...十!”
“九!”
“八!”
“……”
“三!”
“二!”
“一!”
“载入跃迁进程!”
伴随着杨长帆一声令下。
精英小队中的五条战舰逐渐加速,并越来越快,直到化作了星空中的一道荧光。
大约经过了三秒左右,精英小队五人先后跃迁落地。
也几乎是在同一时间,几人的驾驶舱内,纷纷响起了遭遇敌舰锁定的告警声。
此时只见在距离他们三十公里以外。
十二艘巡洋怪呈半圆阵型,正朝着小队所在的位置,快速包围过来。
见状,杨长帆连忙通过舰队语音下令道:
“全队调转船头,反向行进,速度保持500米每秒。”
而等到敌对战舰,接近到小队成员15公里左右时。
杨长帆再度开口道:
“全队视各自船况提升速度,与敌舰保持最大射程自由开火!”
……
身为一名穿越者。
杨长帆十分清楚野怪的弱点在于,他们的舰船由ai控制。
所以在固定射程上,野怪的命中率也是固定的。
在超出了最佳射程的情况下。
野怪的命中率会呈直线下滑。
具体体现为,野怪对玩家的伤害大幅降低,miss几率也同步增长。
而玩家却能够通过自主计算。
在不同距离上也能保持较高的命中率。
所以杨长帆他们,在应对四级战斗地点内的巡洋怪时。
只需要将自己和野怪之间的距离,保持在己方武器的最大射程上。
然后通过持久战与野怪换血。
说简单一点就是在远距离上“拉扯”、“风筝”野怪。
那么玩家就可以获得最高的战损比。
当然,这样战术也并非无懈可击的。
其中最大的问题,就在于通过这种方式消耗野怪。
野怪并非完全打不到玩家。
所以在野怪数量足够多的情况下。
还是会给玩家相当大的威胁。
事实上,在刷完了第一波野怪之后。
杨长帆五人,在应对第二波的二十一艘巡洋怪时,就遇到了这个问题。
面对伴随着野怪数量的增加。
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