因为绑定的缘故,辛苦系统能够听到卡戎的心声。
当下果然如其所说的那样“诚挚”地解读起来:“宿主您好,本系统原名‘谁知强中手,个个皆辛苦’系统,简称‘辛苦系统’。”
“本系统的宗旨是:天上不会掉馅饼,一分耕耘一分收获!要想变得强大起来,不辛苦是不可能的!”
“只要宿主让身体感觉到劳累,根据劳累程度高低,本系统会奖励相应的辛苦值。”
“辛苦值会自动转化为宿主的战斗力,帮助宿主变强。”
“宿主变强,直到无敌,这就是本系统存在的意义。”
听了辛苦系统的解释,卡戎总算明白了这系统的作用。
只要身体疲惫就能变强,这还不简单吗?
时刻做运动,做到累为止,不就得了?
而且如果将纯粹的运动变成有的放矢地修炼的话,那就是修炼、辛苦值一起来,双管齐下,简直完美!
好东西啊!
“系统您好,请问辛苦值和战斗力之间是怎么个转化法?”因为是能够帮到自己的金手指,卡戎的语气还是很客气的。
辛苦系统:“宿主不必这么客气。1点辛苦值可转化为1点战斗力。”
1比1吗?
这个兑换有点低啊。
卡戎有些小小失落。
但很快振作起来。
算了,总好过没有。
而且只要数量起来了,质变还会远吗?
“对了系统,你说你原名叫‘谁知强中手,个个皆辛苦’,意思是说,你不止绑定过我一个人?”
“是的,宿主。在你之前,本系统绑定过18位宿主,你是第19号宿主。”
“那么,之前那18个人呢?”
“都死了。”辛苦系统的声音毫无波动,“都是寿终正寝。只是无论是谁,生前都没有达到最高境界——无敌。”
卡戎闻言沉默。
他有些不太认同辛苦系统的说法。
在他看来,能够做到自然老死,不也是一种无敌吗?
在这龙珠世界里,他要是能够活到老死的话,就已经很心满意足了。
什么,你说收集龙珠然后许愿长生不老?
他不,他抗拒。
与其永生不死,他宁愿现在就死去。
魂穿前,他不记得从哪里听说过这么一段话:记忆就像一本书,活得越久,书就越厚。当这本书不太厚时,你总能查阅到你想找的内容;可当这本书厚得就像宇宙的深度一样的话,你再想往回翻看你想看的内容时,这已经是不可能了。
他很赞同这段话。
他深信不疑,不老不死的代价就是,一个人会忘记他的亲人,会忘记他的朋友,会忘记他曾经美好的回忆,甚至会忘记他自己叫什么名字,最后他将忘记一切。
这个人,会变得越来越不是他自己。
想想就可怕!
辛苦系统只能听见卡戎的心声,却无法读取卡戎的想法。
此刻看到卡戎沉默,它还以为卡戎是在担心自己会像它之前服务过的那18位宿主那样,于是又道:“宿主不必担心。本系统除了奖励辛苦值以外,还会发布特殊任务。”
“只要完成特殊任务,宿主就能获得特殊奖励。”
“特殊奖励的收益远超辛苦值哦!”最后一句辛苦系统说得就很显人性化。
特殊任务?
卡戎回过神来,连忙问道:“那么我要怎么才能做特殊任务?”
辛苦系统:“根据宿主遇到的情况随机发布。”
“发布详情会显示在个人面板里。”
“个人面板?”卡戎眉头轻皱,在哪里?
但很快他就有了答案,因为随着他存想“个人面板”这四个字,一个类似rpg游戏的角色界面的面板便呈现在眼前,然而现实当中却并不存在。
面板很简单,金框,透明底,内容如下:
宿主:卡戎
年龄:7岁(诞生于艾纪730年1月6日)
身份:赛亚人(下级战士)
战斗力:140
主动技能:舞空术、冲击波
被动技能:子弹拳、升龙拳、镰刀拳、重炮拳
特殊任务:无
浏览完个人面板后,卡戎很快就被两个地方吸引了注意力。
“嗯?怎么我的战斗力变成了140?”
“而且,怎么我还多出了四个被动技能?”
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来源4:feilu