第五十二章:塞翁失马焉知非福?
在这海贼世界里头,双方交火完全处于见面对轰的原始阶段,火炮射程也局限于2-3公里的短距离交锋,而侦查也全凭个人见闻色强弱为准,同样也就根本就没有了鱼雷这么一说。
路易斯突兀的收到这样一艘超远距离的鱼雷舰,无疑它的存在将会成为所有船只的噩梦,甚至连死都不知道怎么死的。
再有这艘船是金币船,也不占用舰队编制,就以路易斯现在的主基地等级,也能让自己的舰队规模达到3艘。而最后的全收益+20%则属于常驻Buff,不单单是军功的获得,也包括了缴获所得,其中就包括了恶魔果实。
打个比方,原本路易斯击败一个海贼团,这个海贼团的缴获是不会有恶魔果实的,然而有了这个Buff,或许就有可能出现恶魔果实,只不过出现的几率是否是20%那就有待考证了。
路易斯也懒得给所有船起名字,直接给了一个JCL-001的编号,CL既是轻型巡洋舰的代号,而前面一个J则是路易斯自己加上去的,代表了金币船的意思。而之后如果再有其他战舰加入编队,除非有特殊意义的舰艇,剩下的路易斯都打算启用这种美系舰艇代号,之后只要给个编号就行,也省的为了某艘船的名字掉光头发。
一波够本的路易斯最终开启了4张SS级技能卡,得到的四个技能分别是:至高领袖、无情猛攻、战略优势、毁灭打击。
至高领袖提供了全员战斗力50%的常驻增幅,这不但对人员有效,同样对于战舰的攻击效果也是有50%的增幅非常的实用,此外麾下将士的人数和本身实力成正比,每1000人提升自身实力1阶。
作为一个提供全场50%常驻Buff的技能还附带了自身实力强化,无疑这个至高领袖在SS级技能之中也是属于佼佼者的存在。
无情猛攻则是攻击类被动,炮击命中敌方舰艇一次可获得一层Buff,每层提高命中率3%、命中要害几率1.5%,最高叠加20层,持续15秒。
15秒是很短暂的一个Buff,就现在的胜利女皇号一次装弹也需要9秒的时间,而到了战列舰装弹时间起步都在25秒以上,所以这个技能也仅仅是对低级舰艇有效。然而表面看上去战列舰的装弹速度慢,根本无法做到完美衔接这个Buff,可实际好像并不是这么一回事。
这个技能位列SS级,自然不可能这么拉胯,路易斯仔细一想发现这个技能好像比至高领袖更加实用。
无情猛攻的获取途径是命中敌方舰艇,然而并没有说是要一轮齐射全部命中,否则即便是装弹最快的炮,也不可能达到100%的命中率,唯一的解释就是任何一发炮弹命中都可以获得这个Buff。
因此路易斯只要将齐射改为梯次射击,再加上这个技能本身就有提高命中率的能力,只要不脸黑的连续几发都落空,想无缝衔接这个Buff实际上并不困难。
而命中率的提高或许也只是这个技能的附带能力,最关键的还是叠满之后30%的要害命中率实在是太惊人了。毕竟隔了十几二十公里,又不清楚对方的船体结构,再加上炮击本身的巨大误差率,30%的要害命中率,指不定一发炮弹过去就真的一发入魂了!!!
总而言之“无情猛攻”就如同它的名字一般,真的是铁血无情的一个致命技能,SS级技能果然不是闹着玩的。
战略优势:己方所有战略计划不受任何外在因素影响成功率100%,已制定战略无法被敌方侦测、预估、截获。
这是一个完全属于策略型的技能,但是在路易斯看来这完全是一个Bug一般的技能。
也就是说如果路易斯想对某个目标动手,暂且不论路易斯是否打得过对方,只要事先规划出一个对自己有利的计划,那么这个计划就100%会成功,给自己带来优势。
而且这个计划是不受任何外来因素影响,比如突然出现的自然灾害,又或是什么人为的巧合之类。而最关键的还是已定制战略无法被对方侦测、预估、截获,换句话说就是战略计划一经通过拍板,那么对方就绝对发现不了、想不到、甚至连对方的间谍都截获不到任何与计划相关的信息。
都说人算不如天算,往往周密的计划总是会被一些巧合所破坏,而战略优势却是彻底杜绝了任何巧合,只能说这个技能的含金量是很足的!!!
至于最后的毁灭巨炮,则是4个SS级技能中最高彪悍、最拉风的一个,也是路易斯目前获得的唯一一个主动技能,其效果是立即发动一轮具有毁灭性的炮火齐射,炮击效果是普通炮击效果的50-150倍随机波动。
当然,如此威力的技能自然是有代价的,而代价就是这一轮炮击将彻底摧毁战舰所有攻击性武器,使得战舰进入不设防状态,直至战舰回到造船厂完成维修。
然而代价虽然不小,可谓一击之后任人宰割,但效果是实实在在的。就以路易斯面前韦茅斯级巡洋舰,8门主炮打出最低50倍的暴击来算,这样的
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来源4:feilu