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005:多少的留存率?
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“咳咳……”

林凡轻咳两声,从外面走了进来。

“林总。”

“林总。”

所有人放下了鼠标,站了起来,对林凡喊道。

林凡看着一脸兴奋的员工们,笑问:“半个月来,大家对这款游戏的设计,进行的如何了?”

“老板,到目前为止,我们已经完成了十五个英雄的设定。由于现在有了初步的模板,我们在后面设计英雄,会越来越快。”一个青年快速回答。

林凡摇了摇头。

十五个英雄,根本不够玩家使用。

林凡想了想,又说:“我们所做的这款游戏,名字定为《英雄联盟》,这款游戏,除了我们所使用的英雄之外,还拥有符文天赋系统,同时,为了激励玩家玩,我们还要设定账号的等级系统,以及分数rank系统。”

林凡于是把前世的英雄联盟设定纷纷说给员工们听。

他既然是重生的,见识过完整的英雄联盟,所以没有必要和前世那样,英雄联盟上市时,两个排位的段位都没有。

直接取消了rank分,从段位入手!

“青铜、白银、白金、钻石、最强王者,我们暂时先按照这五个段位对满级30级的账号进行分配,除此之外,我们还要设定一套完整独立的符文系统。”林凡缓缓说。

他知道,前世的英雄联盟在S8赛季,把符文系统取消了。

那是因为玩家们已经熟悉了英雄联盟,拳头公司做这一个改革,能让玩家接受。

但是现在,对刚刚上市的英雄联盟而言,符文系统无疑更加让人上手和了解这款游戏。

“林总,听你这样一解释,我发现我们要做的英雄联盟这款游戏,背景好宏大,和我所接触的对战类游戏完全不一样啊!”

一个员工神色一动,无比惊叹道。

“加油做吧!”林凡扫了一眼众人,沉声道:“我要在后面半个月内,看见你们做完三十个英雄,符文天赋,以及各种装备,排位系统等等,只要你们能完成这项任务,半个月后,英雄联盟就能开始内测了。”

内测,是一个让玩家接受与否以及寻找bug的阶段!

只要内测通过,这款游戏基本上就能正式开服了。

“林总,您放心吧,接下来,我们就算是不吃不喝,也要在半个月内,把英雄联盟这款游戏设计出来,然后进行内测!”

所有员工捏紧拳头,信誓旦旦说。

林凡点了点头。

……

半个月后。

按照林凡的规划,英雄联盟的初步设计终于完成。

看着和前世差不多的英雄联盟,林凡松了一口气。

他开始联系一个平台。

这个平台,是一个专门推广游戏的平台。

任何一个刚刚做出来的游戏,要想获得人气,要想打出品牌,最直接的办法,就是在这个平台中,进行一次厮杀。

要知道,每天都会有数十甚至是数百个游戏诞生,他们都会申请进入平台,在一个较大的游戏推荐区进行试玩。

一般是用来测试游戏的留存率。

留存率,就是当别人玩你的游戏时,能够留下来多少人,继续玩你的游戏。

在今日,林凡就把刚刚设计出来的英雄联盟,架入了那个平台之内,开始与众多游戏一起,进行试水测试。

第一天之外,林凡暂时还不知道英雄联盟在试水测试的具体成绩。

此时,这个平台的高层,所有人在办公室内,进行每天日常的例会。

“大家把昨天十二个新游戏的成绩报上来听听。”

一个高层说。

于是,一个年轻人拿着一份打印的表哥,开始念了起来。

“现龙,留存率12%,平均在线时长半个小时。”

听到第一份游戏的成绩,众人暗自点头。

很普通的一个数据,同时,也是一个扑街的数据。

留存率和在线时长这么低,几乎是没有人玩的。

“惊天在世,留存率15%,平均在线时长一个小时。”

众人又暗自点头。

接下来的游戏数据,留存率差不多都在15%左右,在线时长也在一个小时左右。

也就是说,一百个人,只有是五个人继续玩这个游戏,并且玩的时间,也不超过一个小时。

“问道,留存率35%,平均在线时长四个小时。”

当青年念出这份数据时,听报告的人顿时惊讶了一番。

这个游戏很不错啊,留存率竟然达到了这么高?玩这个游戏的时间,竟然也达到了这么长?

“问道,看来是一个比较不错的游戏,应该是昨天测试的游戏,成绩最好的了吧?”

“老板,老板!”

忽然,念数据的青年大声喊了起来,他神色古怪,看着资料中下一个游戏,半晌说不

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来源4:feilu