“难怪金币消耗这么快。”
森林劲弩一把需要1枚金币,这三个小时下来就消耗了他60枚金币,钱包难顶啊。
好在这武器的属性够牛逼,等使用起来,很快就能为他带来足够的利益。
很快,江尘回到领地。
此时的领地已经充满了朝气,到处都可以看到民工努力干活的场面。
行政大厅中,江尘坐在宝座上,将包裹中的两个胜利宝箱拿了出来。
直接打开。
【恭喜领主获得:金币*140,钢铁*700,木材*5000,石材*5000。】
【恭喜领主获得:金币*140,粮食*4000,木材*5000,石材*5000,召回法阵建造图纸*1。】
2阶宝箱里面的资源非常丰富,固定的木材和石材各有五千,另外还能大概率开出钢铁和粮食,这些都是一个领地必须的资源。
另外这两次的运气也很棒,金币都有140枚,这下又多了280枚金币,能做的事情又多了起来。
当然。
这次最大的收获可不仅仅是资源。
对江尘而言,召回法阵的价值才是最大的。
————
【召回法阵】
等阶:1阶
品质:珍贵(紫色)
功能:召回隶属领地的英雄单位,最远距离30公里。(领主也可使用,每次固定1枚金币。)
召回消耗:英雄单位品阶x2/1等级(金币)。
建造需求:石材2000,木材500,金币100。
————
召回法阵的作用相当于玩家的回城卷轴,可以让在外的英雄快速回城。
虽说一个领地最大的防御是它的城防建设,但召回法阵的回防能力也是值得肯定的。
当然也有人问,这一个月不是发展时间吗?建设这玩意不是浪费资源?
其实不然。
江尘做这个召回法阵,不是为了城防,而是为了减少回城的时间。
比如这次,他从清风山谷回到领地,足足在森林中走了一个多小时,而且沿路还得提防怪物的袭击,要是每次都要这么走一遭,那得多浪费时间啊。
好在这次得到召回法阵,他可以直接回城,1枚金币买一小时时间,这还是挺香的。
“1阶召回法阵的覆盖范围是30公里,完全可以满足前期的需求,先建造了再说。”
左右消耗也不是很大,江尘也没有扣扣索索,直接安排人开始建设。
另外双位箭塔也要着手建设。
对于一个领地而言,箭塔是主流的防卫建筑,多少都不嫌多。
江尘打算先防卫一平方公里的位置。
目前领地中大部分的作战力量都在外出扫荡,领地如果太大,会导致防守力量分散,与其如此,不如先从小发展,其他慢慢扩展。
而一公里的城防,需要建设12座双位箭塔才能全城防阵线覆盖,但每座双位箭塔的需求是50金币,这个支出是他暂时没办法接受的。
所以江尘最后决定建造4座双位箭塔,分别防守四个角落。
另外,领地中的城防军则扩展到50人,并且配备森林劲弩,这样一来,领地的安全基本就能彻底放心了,最少在这个月结束之前不用再担心。
“真是花钱如流水啊。”
江尘看着自己的余额,心中一阵感叹。
4座双位箭塔花费200枚金币,然后继续花费40枚金币招募40名蛮牛弓手,还给这50城防军配备了25把森林,造价25枚金币。
这样算下来,光是这样简单的城防力量,就花费了他265枚金币,再加上召回法阵的100金币,总共就是365枚。
仅仅这么十分钟不到,原本接近一千的金币,现在就剩下593,而且领地中的其他设施都还没动手进行。
首先。
需要建设的生活设施有:餐厅,冲洗室,民房。
领地建设有:领主石像,裁缝铺,水井,仓库,粮仓,伐木场,采矿场,情报塔,哨岗。
这是目前全部需要着手进行的项目。
领主石像是宣告领地成立的标志,建立之后,每天会为领主带来10枚金币的收入。
裁缝铺则是用来处理那些兽皮的,顺便给民工们制作一些衣物。
至于水井,那是必需建筑,不然还得下山去挑水,相当地耗费人工。
粮仓,系统奖励的资源不用粮仓就能储存,但民工们种植或则采集到的粮食,则必须使用粮仓来储存。
江尘也有开垦田地的打算,这个世界除了人类和特殊精灵之外,几乎没人会去种植谷物,所以谷物类粮食以后价值也是非常高的。
当然了,这件事还得在伐木场和采矿场之后进行。
如今的领地,说到底还是森林,这些大树将阳光遮
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来源4:feilu