杨启也看到了‘卖女孩的小火柴’的解说视频。
并从中得到了很多启发。
他之前的确想的是把《神域》打造成一款拟真度百分百的游戏,来吸引玩家。
可看了解说视频后发现,自己想的确实还是有些不妥。
百分百的拟真度虽然真实,但对玩家来说确实比较硬核。
就算不改其它方面,至少疼痛感调解可以加上!
他立即问道:
“系统,可以添加这个功能吗?”
【可以。】
“需要多少神力?”
【不需要。】
嗯?
系统什么时候这么大方了?
不顾既然不需要神力,那就不用再犹豫了。
等一会关服测试的时候,就把这个功能加上!
疼痛感的程度,就控制在20%到100%吧。
比较要是完全没有疼痛感,那也会比较没意思!
除了疼痛感之外,渴、饿这两种感官倒是好解决。
直接在《神域》内增加店铺,用来售卖可以解决饥渴的食物就行。
最后就是累这种感官,比较难处理。
玩家在现实世界里其实是不累的。
因为玩家在玩游戏的时候,本身就是处于浅度睡眠之中。
可是在游戏里,玩家操控的都是他造出来的真实肉体,并不是机器,肯定需要休息。
杨启就在思考,到底要不要取消掉累这个感官?
有利有弊。
要是直接取消,不仅会损害《神域》的游戏性,还需要付出很多神力,来维持玩家的身体状态。
保留下来的话,对《神域》的快速发展又会有影响。
杨启想来想去,最后还是决定和渴、饿一样,增加可以让玩家恢复精神和体力的物品,来让玩家保持状态。
系统内部有一个商城,他点进去,找到了可以恢复肉体精神和体力的物品。
【无阶精力恢复药剂:可以让无阶躯体的精力保持90%状态12小时,每瓶0.001神力。】
无阶,是神祇世界对神恩种族的族人,本体实力的称呼。
神域界面会对种族个人的实力进行评价,一般本体战斗力在100以下的生物,被称为无阶!
杨启的神域里,本体战斗力最高就是叶肝帝,为23.3。
佩戴上攻击力10的大刀,战斗力会加5,也就是增加武器攻击力的一半。
要是佩戴上2把武器,就会取两把武器总和的三分之一。
防装无论多少,会只取五分之一。
最后得出来的战斗力,为综合战斗力!
既然已经打算添加恢复精力的药剂,那战斗力系统也该弄出来了。
计划好要更新的东西,杨启开始计算到现在为止,自己获得的信仰值。
300个玩家全部都升到了4级,还有大概十几个玩家甚至已经到了5级!
升到1级需要100信仰值。
此后升一级翻一倍。
2级就是200,3级400,4级800!
加在一起,信仰值是1500。
乘以300个玩家,就是45万信仰值!
45万信仰值,可以兑换45点神力。
总共给300个玩家升了4级,每级0.001神力,就是1.2神力。
最后获得的神力为43.8。
加上原来的12点,就是55.8神力。
忙活一天,连召唤300个玩家的神力居然都不够!
还需努力啊!
算完收获。
也是时候对游戏进行更新了!
杨启先是禁止了所有玩家登录《神域》。
接着利用权限,告诉依旧还在游戏内的几十个玩家马上就要进行更新后,将他们一一送出。
最后在官网上发布公告。
【经过1期的内测,我们发现了《神域》的某些不足,在接下来的2个小时内,《神域》将会进行首次更新,并将在2小时后的11.00准时重新开发,敬请期待!】
公告一出来,玩家们的热情很高。
几乎都在赞叹《神域》的策划不错,会查看玩家的诉求,并做出改变。
发出公告后,杨启在系统的帮助下,开始对《神域》进行更新。
过程很简单,没一会就好了。
杨启还亲自进入神域里面体验了一下,效果还不错。
时间过得很快。
2个小时后。
《神域》准时重新开服!
——
11.00一到。
许可树就准时戴上游戏头盔,进入了《神域》。
同时打开游戏头盔的录制功能,准备把自己一整天的游戏体验都录制下来。
<来源4:feilu