名称:克里斯王国
领民:725886人
军队:12000人
领土面积:15848平方公里
很简洁的一个界面,克里斯把界面拉到最底下还发现了一个是否准许玩家降临领土的选项!和一张领地的简略地图!
克里斯直接选了否!很简单,劳资都有了那么多npc小弟了,那玩家还有什么用呢?就算让他们去挖矿,他们肯定也不干啊!说不定在关键时刻还会被他们在背后给捅一刀!所以果决的选了否!
至于那张地图。克里斯仔细看了之后才发现,克里斯王国所在的位置处在亚蒂大陆西南方突出的一个半岛的靠大陆的位置!而塞里斯王国就刚好卡在半岛与大陆的咽喉位置,所以这是一个克里斯王国必须要面对的敌人!
而之前议会的时候所说的买粮食就是去大陆上卖!至于塞里斯王国会不会让运粮队通过!
拜托!大陆上的各王国照样不是天天打仗,但也要吃饭啊!没人做生意,哪来的税收。没税收,哪来的钱打仗!这打的都是钱啊!
所以说没人跟钱作对,只要给过路费,谁管你干嘛?你卖你的东西,我打我的仗!
再说了,就是不给过,不是还能用船运回来嘛.........
退出领地属性打开了系统商城。
首先进入克里斯眼帘的便是
帝国之心:兑换点1(拥有1亿人民之后开启兑换权限!)
物理更改器:兑换点???(能够改变物理公式的装置!)
因果律武器:兑换点???(使用因果律打击的武器)
.........
之中还分为了成品、图纸、人才等等选项,每个选项里面都还有很多种子选项!而刚刚打开的都是成品选项中的武器选项,而且还是从高到底而排列的。
克里斯重新打开了图纸选项!选择在武器的子选项!并把排列方式改为了从低到高。而且把火枪时代之前的武器都给屏蔽掉了!
火绳枪制作图纸:兑换点1
燧发枪制作图纸:兑换点1
6/9/12/18/24/32/42磅青铜炮制作图纸:兑换点15
Gew98步枪制作图纸:兑换点5
M1897型75mm加农炮制作图纸:兑换点:20
.........
看着这一串串的武器设计图,其价格便宜得令人不敢相信!
要知道,刚刚克里斯看过了自己的兑换点,居然有70多万的兑换点!而后又询问了系统,兑换点如何获得,而系统的回答的是“由宿主的麾下的臣民获得的,宿主的臣民越多,那么宿主的兑换点就越多,大约为1:1”。
也就是说只要克里斯麾下臣民增加一个人,那么他就会增加一点兑换点。而且臣民死去,也不会扣掉自己的兑换点。这又让克里斯能够放心的浪了!
迅速在列表里找了几件武器的设计图,购买后便让人拿去兵工厂赶紧生产出一点来为之后的大战当做杀手锏!
而后又翻了翻人才的列表,发现里面的东西都特别贵。
额!至少比起设计图来说,贵多了吧!或许是因为这是人,而那只是图纸罢了吧!克里斯这样安慰自己道!
从中选出来几种对现在自己来说急需的人才后便关闭了商城。他们分别是
武器研究专家10人(每个20兑换点)
电磁学专家10人(每个20兑换点)
探矿人员10人(每个20兑换点)
石油探查专家10人(每个20兑换点)
农业专家10人(每个20兑换点)
等等!
现在他需要的就是找到铁矿、煤矿来炼钢。还有铜来做弹壳!就以现在王国内的资源,要不了多久,连兵工厂都得停产了!
至于武器研究专家,如果没有他们,刚刚克里斯特意兑换出来的杀手锏也不一定能够在大战之前做出来啊!
而石油。找到了就最好,实在找不到也可以用煤使用蒸汽动力开启他的工业王国嘛!(额!好像现在连煤矿都还没找到,小声BB)
至于农业专家这肯定是要的啦!让他们来研究怎么给王国的粮食增产!而电磁学专家嘛,主要是担心以后要是兑换了电台啊或者步话机的设计图,到时候没人看得懂就尴尬了。
克里斯叫来卫兵把这些兑换出来的人才都一一安排下去。
然后招来侍者,表示自己饿了,需要食物。
值得一提的是,在《国度》这款游戏里面,游戏里人人物也是需要进食的。
如果不吃食物的话,人物就会慢慢的变得虚弱,最后直至死去。
当然,游戏下线了他的游戏人物也会留在原地,你可以选择不托管,也可以选择由游戏系统托管!
不过你的人物在托管期间。遭受到了毁灭性的打击而死亡的话,那你也只能认倒
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来源4:feilu