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42、选定副本
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这是个零阶和一阶咸宜的副本。

而且也不怕玩家杀掉的日军太多将他给兑垮掉,毕竟人家有枪的,普通人等闲干不过鬼子。

另外,他还可以佛性给积分,以玩家杀戮日军的数量和对佛|山抗日形式造成的影响力的大小来判定玩家的贡献大小,暗戳戳地扣他们的积分。

——不存在像《游泳健将》中被一群人有目的地一波刷爆的可能性。

至于建立副本所需要的一阶秘籍,倒是好办,可以先跟系统“先货后款”批发一下,“卖不出去”,也就是没有被玩家学去的,还可以退回。

——“羊毛出在羊身上”,商家与批发商经常这样运作。而且,系统还不像批发商那般会规定一个期限要求结款。

……

其次,就是美剧《行尸走肉》了。

与《叶问》不同,若真的弄这个副本,那就是抛去一切的生存副本了。

——原著中那充满了神秘色彩的感染了全人类的行尸病毒,许承安也确定了系统是可以模拟的。

如果弄《行尸走肉》的副本,还可以拉出其衍生剧《行尸之惧》的剧情。

当然,若真的将副本定为《行尸走肉》,剧情不剧情的其实没有什么意义了,这个副本又没有什么秘籍可捞,获取积分的形式,大概也就两种:生存,杀丧尸。

——或者许承安也可以编写任务让一些幸运的玩家完成。

一阶玩家在大群丧尸包围下,其实也没有太大的作用。

因为大部分的一阶,都还没有超越人体的极限,最多就是反应快一些,力量大一些,但面对抓一下就急速感染病变的病毒,他们反抗能力并没有人们想象的那般强。

普通玩家面对丧尸的时候,表现肯定就更不堪。

这个副本真要做出来,说实话,对玩家的吸引力肯定是不如既有秘籍可以挖,又可以攒积分的《叶问》副本的,但在许承安看来,这个副本并不是没有作用。

二十一世纪年轻人娱乐至死的生活态度,令许承安有些担忧:这些人就算拿到秘籍,能真正地练起来吗?受得了冬三九夏三伏的苦楚吗?

这些当然都不是重点,重点是:受不了苦楚会大大拖慢那些人修行的进度,韭菜长得慢!

所以,许承安是很想弄个副本出来给他们炼心的。

想想看:玩家从《行尸走肉》副本里“死”出来,在见证了《行尸走肉》副本里的荒败残酷的末日世界,再回到现实世界,那幸福感恐怕一下就爆棚,会变得上进,变得热爱生活,整个人恐怕一下子就能成长起来。

这当然也不是重点,重点是:成长起来的玩家会拼命地肝,韭菜长得快!

……

这两个副本,一个偏向于秘籍等“装备”的获取,一个则偏向于玩家的提升。

权衡了良久,许承安终于还是在《叶问》副本上打了对勾。

《行尸走肉》炼心可以以后再来,要是他们炼心出来却么得秘籍练,那就很尴尬。

另外,《叶问》副本可以快速积累积分,比《行尸走肉》更具“吸金”能力。

……

确定副本后,就是时间比例问题。

《叶问》副本显然不是短时间可以完成的副本,其间的时间跨度是以年来计算的,如果再与现实世界同步的话,那就完全是鸡肋了。

好在系统可以调节副本的时间流速比例,许承这只需要确定这个比例就好。

现实世界与副本中的时间流速,一比一是不可能的,一比十也太慢,一比一百算是比较合适……

于是,许承安选择了一天比一年,也就是两边的流速比为:一比三百六十五。

一比一和一比三百六十五,消耗并无不同,大约因为副本并非真实世界的缘故,但这个时间流速比,已经是目前系统能够做到的最大强度了。

他心里暗笑:那巨大的时间落差,只能你们自己调整了。

另外,尽管玩家以灵魂状态在副本世界待的时间过长,会对寿命造成一定的影响,让人的现实寿命明显缩短,但加上游戏副本,他们可以生存的相对时间就被拉长了百倍以上。

所以对这一点,许承安并不感到愧疚。

关于时间,其实还有一个问题,即玩家的登入登出。

副本时间太长,如果一直运行,玩家可能会被玩儿死,而如果直接登出,让没有灵魂的身体在副本里面乱撞,就有可能导致身体的死亡,然后就莫名其妙地登不进去。



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来源4:feilu