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第三章:欧黄开局,矿洞中的黄金宝..
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没有理会聊天频道,杨晨显然很明白自己此时应该做什么。

他还差火把,没有火把就不能下矿洞,因为洞穴之中,道路四通八达,一个不留神脚下踩空,基本就直接回家了。(死亡后从出生点复活)

不止如此,洞穴地形可不分白天黑夜,都会存在怪物,更是有着恶心的机关。

落石、炸弹、飞镖等,再强的大佬一个不留神也会栽在上面。

要做火把就需要史莱姆,击杀史莱姆获得的凝胶,是游戏中最基础的资源。

杨晨现在只有一把铜质短剑,攻击力弱不说,手短的不行。

虽说似乎可以用吧,但是杨晨怎么看都不靠谱,想想还是稳妥一点好。

所以为了杀史莱姆,他只好做了一把木弓。

先用木材做出工作台,在工作台旁边再用木材做了一把木弓。

随后,用木材和石块制作箭矢,做了上百支箭矢,反正都只占一格。

接下来,就比较简单了,因为游戏中的远程武器都有辅助准心,倒是不怕击不中。

林地里的史莱姆,血量是60,防御是6。

木弓基础伤害为4,箭矢伤害为5。

伤害计算是木剑的基础伤害加上箭矢的伤害,减去怪物防御值的二分之一。

一箭的伤害就是6,实际伤害可能上下波动,因为存在暴击,但是差距不会很大。

所以10支箭就能够解决一只史莱姆。

对比起来铜质短剑的伤害仅为5,击中的实际伤害才是2,是木弓的三分之一。

同时实际操作起来,木弓的箭矢还会有击退效果,玩家可以放风筝。

将木弓和箭矢做好后,猎杀就开始了。

朝着远处的一只史莱姆射了一箭,看到它头上冒出的数字7。

这只史莱姆当即转变为敌对形态,好在这种敌对状态不会在其他史莱姆中传播,除非杨晨故意又给了一箭。

史莱姆的行动是蹦跳,一次跳跃之后,要休息一段时间,如果是近战就要趁这个时候输出了。

但是杨晨优哉游哉的在远处兜风,这只史莱姆没有坚持多久,终于结束了它造孽的生命。

杨晨过去捡它掉的东西。

获得铜币*34

获得凝胶*5

这点凝胶,显然不够,杨晨当即将目标转向了其他史莱姆。

数十分钟后,杨晨没想到,自己竟然有了大收获!!

史莱姆法杖!

面板伤害为8。

召唤一个史莱姆宝宝为你而战。

这是一个木制法杖,大小舒适,上面有种清新的绿色。

这把法杖掉率低到令人发指,是全游戏掉落概率最低的道具之一,你杀一万只都不见得有。

而且,这不过是一把前期武器,如果是后期刷出来,就没啥用了。

杨晨拢共就杀了十几只史莱姆,竟然就有这种收获,帮了他很大的忙了。

杨晨直接将史莱姆宝宝召唤了出来。

这个游戏中,召唤物是不会受到伤害的,除非是玩家死亡。

召唤出来后,召唤物会自动攻击。

玩家也可以使用法杖进行指定攻击。

有了这个法杖,杨晨的速度快了不少。

随着击杀的史莱姆增多,杨晨身上也有了几十个银币。

一百个铜币可以合为一个银币,一百个银币可以合为一个金币,一百个金币可以合为一个铂金币。

凝胶也够多了,再砍了一些树。

木材和凝胶到位,杨晨直接做了几百个火把。

这些火把,他准备沿途插上。

毕竟矿洞以后还要来,或者说是经常要来的地方。

再次回到矿洞所在的小山坡,杨晨走进矿洞之中,

火把驱逐了黑暗,杨晨惊喜的看见,洞里面不远竟然直接就有一个木宝箱。

将火把插上,走过去打开。

获得:

雨伞*1

疾风脚镯*1

回忆药水*3

箭矢*16

雨伞可以当做武器,不过其最好的作用当然就是能够减缓下落速度。

疾风脚镯是一件饰品,效果是增加10%的移动速度。

玩家自带7个饰品栏位,现在遇到任何饰品都不用挑剔,直接用就行。

回忆药水则可以在喝下后将玩家传送会出生点。

将剩余的东西统统放到自己的背包里,然后杨晨想了想,将自己的钱币放到了这个宝箱中。

这是避免人物死亡后,钱币丢失的问题。

毕竟他要下矿洞,而那里面太危险了,他也不能保证自己会遇到什么意外。

继续往山洞里走。

矿洞逐渐往下,越来越深。

一路上还有一些罐头,击碎之后杨晨得到了一些绳索。
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来源4:feilu