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第三章可怕的招魂术
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就在林风打量周围的时候。

吼!

低沉的吼声从侧面黄沙土丘后方出现,有戈壁原住民对他展开了‘热烈欢迎’。

六条戈壁狼!

看着这些不管神态还是动作都与真实生物没有区别的野兽,要不是好歹有挖过十几年矿的心态,林风说不定就要下意识逃了。

幸好他不是毫无还手之力,用出了唯一主动技能。

中级亡灵召唤!

本应该是初级,可在亡灵之主天赋作用下提升了一级。

哗拉!

泥土抖动,两具提着半臂长柴刀,皮肤呈赤蓝色的亡灵站了起来。

【名称:丧尸/三阶

生命:300

攻击:5

防御:5

伤害:4-6

速度:3

类型:地面

持续时间:00:59:55】

攻击与伤害看起来有些重复,可却很有必要分开来计算。

用汽车来举例的话,攻击属性就相当于是写在说明书上的车速,完全不会有变动,伤害就属于车主能发挥出来的实际速度,会受车况、地型、状态之类多种影响。

三阶召唤生物,相当于三十级怪物,有多强就不用说了,反正对付玩家绝对就是横扫没商量。

玩家每提升五级可以得到一点属性点和技能点,对比之下就显得林风属性有多悲剧了。

亡灵召唤技能!

本来是要先转职为亡灵巫师才能做任务拿到,也就是说要在10级以上才有资格获得,几十级拿到也不是没有可能,等级也只会是初级亡灵召唤,召唤一具骷髅兵而已。

可谁让这个技能在种族天赋加成下变成中级亡灵召唤,这才能一开始就召唤出2具三阶丧尸,而不是1具一阶骷髅兵。

“进攻!”

召唤生物有基础作战智慧,所以林风下达攻击命令后,自然可以缩在一边叫666就行了。

在没有获得更多法术之前,亡灵巫师玩家的任务只有一个。

‘活下去!’

战斗交给召唤生物就行,只要自己不死那就是最大帮助。

小心的躲在不远处,林风看着现两具行尸被六头戈壁狼抓得伤痕累累。

幸好丧尸的最大特点就是足够肉!

高达300点的血量不比五阶兵种少,反过来它随便一记柴刀,就能让这些戈壁狼知道什么叫做痛的领悟(物理)。

纠缠了足足一分钟之后,两具丧尸身上遍布大量爪痕,可也击杀了三条戈壁狼,让仅剩的三头戈壁狼夹着尾巴逃走。

而以丧尸全速也不比普通人走路快的速度来说,想追击就是乌龟追免子,于是林风急忙下令制止。

呯!

突然之间,三具狼尸中突然有一头爆开,从里面缓缓爬出一具手持白骨长剑的人类骷髅,对方走到林风身边静止不动。

【招魂术发动,1单位骷髅兵加入队伍】

中级招魂术!

这个神级专长发挥作用,给他带来了免费兵种。

英雄、兵种!

这是神话世界中最重要的战斗力量。

这是一个战火纷飞的混乱世界,一名强悍英雄率领的大军才是保护自身的保障。

玩家的攻防属性可以叠加到兵种身上,因为玩家是天生英雄,所以只要拥有强悍攻防属性,率领的部队也会强悍无比。

兵种分为三类,招募、追随、死忠。

招募就是指拿钱办事,没钱就可以洗洗睡了,而且对方有可能因为一些原因离你而去,绝大多数兵种都是这种。

追随是指对方虽说也拿钱办事,可没钱欠一个星期也不是不行,并且也不会轻易离你而去。

死忠字如其名,生死与你捆绑在一起,有战死部队再次招募同类时,会优先招募战死的死忠部队,你死对方也会随你而去,那怕不支付报酬都行,只是说不定关系会变化。

【名称:骷髅兵/1阶/死忠(括号内为加成后属性)

生命:60

攻击:5(6)

防御:4

伤害:1-3

速度:4

类型:地面

维持费用:6金/月(仅限亡灵)】

永久存在、死忠!

这才是招魂术被称为神技的原因。

正常来说要招募一阶兵种,要么自己去攻略巢穴,要么去刷各大势力好感度才有招募资格。

可招魂术什么都不用,只要你不断屠戮生灵就可以收获骷髅兵,还是一出场就死忠类型。

只要维持费、统帅名额(等级*阶位*100)够,靠杀也能杀出一支军团来,这也是为什么说招魂术是神级专长原因。

骷髅兵是兵种,可以享受英雄属性加成。

有了林风这个玩家英雄的1点攻击属性加成,攻

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来源4:feilu