1.为什么作者不选择可以100%暴击的弓箭手?弓箭手也是远程,而且100%暴击之后,可是拥有双倍伤害,难道不比法师高吗?
原因:在作者菌的设定中,弓箭手要比法师的的射程短,技能效果范围小。
虽然有暴击,但如果摸都摸不到敌人,那怎么打出有效的伤害呢?
所以,如果选择了弓箭手,即使可以秀,但一旦到达中期,别人的法师具有了一定的伤害能力,在超远程之外攻杀主角,那真的才是无能为力。
2.关于刺客的AOE伤害。刺客怎么就没有AOE伤害了?刺客可是能开无双的!
作者设定中,刺客不是没有AOE而是AOE技能较少,且只能锁定几个人,根本达不到法师那种超大面积的攻杀效果。
毕竟,作者已经给了刺客超高的技能伤害加成,几乎已经是高出其他职业的几倍加成!而且越到后期,刺客的技能伤害加成就会越高。
鱼与熊掌不可兼得,在拥有了超高的技能爆发之后,必然是要进行一定程度的削弱,而作者选择削弱了他的AOE伤害
就像法师有了绝对命中,1.5倍的伤害加成,超大面积的伤害范围和超远程施法距离,但相对的,作者菌也削弱了他的身板和移动速度(也就是敏捷),还有法术暴击设定
有得必有失。
不论主角开挂与否,在表面上,四大职业之间必然要有一定程度的平衡力。
刺客的定位是专门针对脆皮的法师和弓箭手。
尤其是法师。
毕竟后期,大后期的法师实在太变态了。
即使不是主角,法师也是相当生猛的一种职业。
刺客,讲究是一个“刺”!
也就是定点针对。
如果一个刺客拥有过于变态的伤害技能加成,还能有有大型的AOE伤害,那法师和弓箭手也就不用玩了。
3.关于刺客的暴击。
一般游戏中,刺客都可以在一定条件下触发毕竟暴击,增加自己的伤害,达到秒杀的目的。
同理,作者菌在削弱刺客的暴击之后,同样也给了他超乎一般职业的伤害加成,运用得当,装备技能到位,同样也可以做到秒杀。
问题2中,作者菌感觉自己也讲的很明白了。
4.关于法术暴击设定。
在之后的剧情内,作者菌是准备加入的。
毕竟没有了暴击的职业,即使有着先天性的1.5倍伤害加成,也总会让人感觉缺了点什么。
这种令人不爽的剧情,作者菌当然不会让读者大大们也不爽嘛。
不过,加入法术暴击的方式,这里要先卖一个关子。
只能透露一点。
一个法师想要获得法术暴击,必定要历经一定的困难。
毕竟法术暴击,也可以触发治疗技能。
另外,关于这本书,作者菌写的真的非常认真。
剧情上,作者菌都会十分认真的考虑之后才会开写。
数据上,不敢说没有一点错误,但作者菌也是计算过很多遍的。
争取力求严谨!
所以,作者菌真的很希望各位读者大大们,能够在看完之后,拿出一些鲜花和评价票鼓励一下作者菌,让我也有更多的动力继续写的更好!
谢谢大家(鞠躬!)
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来源4:feilu