这一次还真的是牧尘冤枉老马了。
因为马藤这一次是真心真心因为有事情而在游戏制作期间出去了一趟{去了他大腿eg游戏公司}。
在他看来,做这么一个准备了这么久的游戏,就算没有他看着也不会出什么岔子。
然鹅……谁特么知道公司的那群程序员还是按照以前的路子,把氪金给加了进去。
不过这个锅到最后还是得算在他马藤的头上。
虽然他做游戏不行,也没有啥好的创意,但是对于如何从玩家手里坑钱他可是玩得炉火纯青。
看看现在还依然没有凉,并且每日还有不少流水的骑士领主就知道了。
所以此前都是他自己安排和决定游戏的氪金程度如何的。
而这一次他出去欧洲却是忘了叮嘱一下公司的人,不要再加氪金元素进去,好歹这是上头要着重考察的游戏。
所以……到最后,这个黑锅儿他马藤不得不背。
本来他见曙光娱乐的新游戏这么流弊的情况下,已经不抱什么赢的希望了,但是他还是想着利用这个游戏在游戏管理委员会那里刷一些好印象的。
结果……
这一次因为被举报氪金,虽然没有对他的薪火游戏造成什么实质性伤害,但是隐形伤害却是极大,可以说是伤筋动骨的那种。
毕竟,这一次他们薪火游戏算是被彻底记在了顶头上司的小本本上面了。
以后他们薪火游戏也别想着要什么照顾了,不被找麻烦都是佛主保佑。
这次马藤欧洲的之行其实还是有不错的收获的,结果他的好心情在回到公司之后直接就被冲散了。
他这次过去已经和eg游戏公司的格里芬商量好了如何应对曙光娱乐的对策了,并且在两人加上那边欧洲智囊团的分析之下,有着极高的可行性。
就算不能说彻底打败曙光娱乐,然后翻身做主人,但是勉强来一个正儿八经的咸鱼翻身还是能做到的。
虽然咸鱼翻身还是咸鱼,但是好歹是一条翻了身的咸鱼啊,拿出去卖也要比没有翻身的咸鱼要贵点嘛~
而经过他们的讨论之后,这一次大抵能咸鱼翻身的方法就是——抄袭,美其名曰借鉴。
曙光娱乐这么多的游戏,随便在里面找一些创意出来给结合起来都可以坐出一个甚至多个好游戏了。
emmm,虽然这么多人商量半天只是想出个抄袭这一说起来十分……那啥的办法,但是这确实也是现阶段最适合薪火游戏的办法了。
毕竟eg的格里芬在用骑士领主和暗黑破坏神{每错,这个游戏其实也是老马找格里芬拿的,只不过对外宣称是他们薪火游戏自己的}是两个游戏来试探性的曙光娱乐battle了两次之后,他发现就凭他自己一个人,现在在pc游戏领域上还真的不是曙光娱乐的对手。
所以,格里芬就把他远在夏国的合作伙伴给叫过来一起商量对策。
而之所以他们在商讨之后觉得使用抄袭手段最为合适,还是因为他们受了曙光娱乐的启发。
格里芬当时就说,既然你曙光娱乐自己的游戏这么优秀,对玩家有这么大的吸引力,那我就把你的优点都结合起来,做一款加强版的游戏出来。
最后,格里芬和马藤一行人在又死了一大片脑细胞之后,总算是决定了结合哪些游戏了。
没办法,在他们眼里,不得不承认的是曙光娱乐的游戏每一款都是那么优秀。
甚至,他们在选游戏的时候甚至一度出现了一种叫做“幸福的烦恼”这种东西。
最终,他们选定的是英雄联盟和cs!
没错!
这一次他们也想要组合一个能在pc网游上占据一席之地的网游。
至于之前的那个骑士领主?
哈哈,这个游戏只能说勉强在网游水准之间,想要威胁甚至影响到cs和英雄联盟这两大世界霸主级网游的地位,格里芬自己都知道这简直是天方夜谭!
取英雄联盟的英雄对战元素以及cs的fps射击游戏元素相结合,来制作一个玩家们使用英雄角色来进行射击的fps游戏。
而且玩家们操控的英雄处了能进行基本的射击以外,还能使用主动技能进行攻击或者防御,甚至也和英雄联盟的英雄一样,有着被动技能。
当格里芬和马藤他们把这两个借鉴来得创意结合在一起,然后又说出来的时候。
他们仿佛看到了一条金光大道在他们的脚下铺开,上面全是rmb,英镑,然后一直延伸到了很远很远的地方。
过后,双方在立项之后
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