“学到什么啊,我要的是有盾有控制,能消耗能支援的辅助,你就给我看个潘森?”sakura很显然不买徐望微这个账。
“没错啊,潘森就是你说的全部完美符合啊。有盾:潘森的被动圣盾庇护可以格挡,不就相当于有个盾。有控制:潘森的w技能圣盾打击可以晕眩对面英雄,还是个强控呢。能消耗:q技能长矛投掷的冷却短,释法距离长,不就是能消耗。能支援:潘森的大招支援还不厉害吗。”徐望微把sakura提的要求一点一点仔细说出来。
sakura一听,愣了,没毛病。
徐望微也意识到自己不要再多说了,就跟sakura说下一把自己玩个常规辅助,好好看。毕竟孙沉阁才是自己的女朋友,跟别的女孩子说这么久,把女主角当不存在可不好。
浓烈的求生yù wàng让徐望微在第二把选出了常规辅助,这把要让孙沉阁玩痛快咯。
这一局,徐望微一行人在小地图上方的红色方。
红色方:
上单北辰iD:残缺的独奏,使用英雄无双剑姬菲奥娜,
打野尤娜iD:暴走的我妻由乃,使用英雄法外狂徒格雷福斯,
中单张小马iD:一吱麋鹿,使用英雄虚空先知马尔扎哈,
aD孙沉阁iD:照烧鸡肉管,使用英雄皮城女警凯特琳,
辅助徐望微iD:九亿萝莉的梦,使用英雄战争之王潘森魂锁典狱长锤石。
对面的蓝色方:
上单使用英雄机械公敌兰博,打野使用英雄狂野女猎手奈德丽,中单使用英雄机械先驱维克托,aD使用英雄寒冰射手艾希,辅助使用英雄星界游神巴德。
召唤师技能方面,双方上单带的都是闪现+传送,双方打野带的都是闪现+惩戒,双方中单带的都是闪现+疾跑,双方aD带的都是闪现+治疗,双方辅助带的都是闪现+虚弱。
这召唤师技能带的,真的是出奇的一致啊。
游戏开始,进入召唤师峡谷。
己方的辅助锤石一马当先走到靠近河道的草丛里蹲守着,看对面会不会过来入侵搞一级团,或者是来做视野洞察己方打野的走向。
而且这一局开场,己方打野男qiāng也没有跟往常一样红色方蓝开,而是跟己方的上单剑姬一起去入侵对面的野区,想要去反对面的蓝buff。
可不曾想,对面也是一样的想法,对面是蓝开的,结果双方的上野打了个照面,结果己方的上野没能打过对面的上野,巧的是,对面的上野都主要是aP输出,而己方上野主要是aD输出。可能因为是己方打野男qiāng的技能冷却太长,而对面的上野技能冷却时间短,所以己方的打野男qiāng前期略逊一筹,被打成残血被迫回家补充状态。
而己方的下路双人组呢,则是锤石先给女警安排吃一个魔沼蛙,这样子再上线,三个近战小兵不会亏,而且有了魔沼蛙的经验,反而会比对面更快升到二级。
而且是锤石一直替女警扛着魔沼蛙的伤害,之所以能这么扛,还是靠着锤石带的圣物之盾,补兵可以帮助两人回血,这样子双方在血量上也不会有什么差距。
刚上来己方女警的前两发q技能和平使者都成功命中了对面,因为对面的辅助巴德不适合带圣物之盾这个出门装,所以就不像己方还有那么点回复能力,对面下路双人组被压低血量了只能靠着血瓶了。
当然这是在对面辅助巴德还是在一级的情况下。
己方aD女警到了两级之后也是迅速学了w技能约德尔诱捕器,也是在小兵会走过的路线上布置了两个夹子。对面的巴德朝己方的丢出一发q技能星界束缚,被命中的第一个目标会被减速60%。如果能量弹命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩。
对面巴德就是想隔山打牛晕眩住己方小兵身后的女警,但是女警也是小走位不断,看到巴德丢出q技能的时候,就已经洞察到了他的意图,直接反身一个小走位扭掉了这次晕眩。
对面寒冰就趁机赶紧推兵线。
对面巴德看到女警离自己的距离比较远了,也就想着把女警的夹子踩掉,免得自己的aD踩到被爆头换血就不好了。结果巴德自己踩夹子的时候,没想到女警的射程会那么长,还是利用被动爆头给了巴德一个重击。
徐望微也是手腕不停抖动着,锤石的小走位也是忽前忽后忽左忽右,让人捉摸不定,徐望微也是一直在寻找机会,但是都没有找到什么合适的机会可以出钩,但是注意力在对面下路双人组的同时,也不忘记用圣物之锤去补炮车兵的最后一下。
顺带连下路河道草丛的视野都给安排上了。
己方
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