白色的圆润的骨架上那道贯穿于全身的金线在阳光下烁烁生辉,我就像一道带着金光的银色闪电一般穿梭于各个强力魔物之间,手中的青锋双刃划过一个又一个魔物的脖子,将它们切割下来后,地上顿时尘土飞溅,刚才还生龙活虎想要攻击我的魔物们就这样变成了死尸,再由后面的魔物将它们踩成烂泥!
魔物大军因为之前艾琳诺她们的攻击而变得十分兴奋的样子,如今敌人变成了我,它们似乎更嗨了。
毕竟大象看到蚂蚁的话,也会觉得蚂蚁伤害不了自己的吧?
不过我如果算是蚂蚁的话,一定是属于那种核子蚂蚁,个头小小但是威力巨大!
虽然面前有着无数从未见过的魔物,但稍稍看了看它们的状态,很少有和弥诺陶洛斯那种级别的,它们和我相比的唯一的优势就是数量多而已。
虽然说以实力来看,我完全不用担心自己被它们任何一个所伤害到,但想要将这数以万计的魔物们全部消灭,那是完全不可能的。
毕竟在它们之中,我也发现了超级厉害的家伙存在,比如说比弥诺陶洛斯要高上不少等级的巨角牛头人,会吐出腐蚀液体的长得像装了四条腿的鱼一样的“特博拉魔”等等,都是些我无法一击必杀的家伙,而且数量还不少。
现在我所在的地方,离前方的“波尔卡平原”已经不那么远了,按现在魔物们的速度来看,它们的先头部队到达奥普达尔镇,应该也就需要十个小时左右。
波尔卡平原的左边就是奥普达尔镇方向,而右侧就是通往瓦尔特内德市,我的任务就是不放过一头魔物往右侧而去!
从魔物大军中跳了出来,我开始用最大速度行进,然后在三个小时之内来到了波尔卡平原。
这里几乎没有任何的屏障物,我看了眼“世界地图”,确认了下方位后,就开始用土属性魔法建造石壁了。
虽然猜想那些魔物是受人控制,肯定会走左侧前往奥普达尔镇方向,但为了以防万一,还是用石壁挡住往瓦尔特内德市方向的道路比较好。
我的土魔法技术还是相当精纯的,没过几分钟,一堵十多米高的墙就被建造完毕,墙的一端紧挨着一个树林的边缘,只要那些魔物不去蛮横地直接踏入森林之中的话,肯定会顺着墙壁往另一个方向走的。
我想起学生时代玩过的一款游戏,也是用石墙封锁住森林的豁口,就可以达到短时间内让敌方不得不绕路的作用。
现在离那些魔物通过这边还有段时间,我便有效率得砌起石墙来。
石墙砌到另一头森林所在之处后,我发现自己的mP刚刚好全部用完,于是使用了一次进化后新得到的技能“魔素恢复”,结果出乎意料的事情发生了,我发现自己的hP一点也没有减少,但mP直接恢复了一半还多!
我去,这是什么bug技能?这也太不要脸了吧?
我有些奇怪,再次仔细地检查了一会,又用了一次后才发现状态栏里唯一的一个变化,那就是技能点了。
我发现技能点每用一次魔素恢复要耗去5点之多!我就说么,不可能那么bug的嘛!怎么会没有任何代价?!
现在的技能点还是1310,还可以使用很多次,但还是悠着点比较好,毕竟技能点是最难获得的。
我刚歇息了一小会,就听到远方的轰鸣声了,那些魔物的速度也不慢,这么快就追上了。
运气真好,靠在右侧边缘处的那些魔物并没有想要摧毁石墙的意思,而是贴着墙直接左侧走去,我就像一个赶羊的小孩,带着这帮名为“魔物”的肥羊接着向我们的目的地而去!
快步跑在这帮魔物的前面,可能从外人的角度来看我特别像它们的开路先锋,如果到了峡谷,斯黛拉也许真的会开那种“是你把敌人引到这儿来的”之类的玩笑的吧!
说起斯黛拉,她从消灭了那两批魔族后就一直一副若有所思的样子,似乎还怕魔族们再有什么盘外招,在我看来,她实在是有点多虑了。
毕竟,我觉得魔族们能想到我们会去偷袭,甚至还准备了五角的大将来作为后手,已经相当的不容易了,它们还能聪明到去峡谷那边来个将计就计不成?那就太厉害点了吧?
如果真是那么夸张的话,我们还有巴奈特在,那家伙的能力恐怖,即使对方是五角的魔族,他也应该不会怕的吧?
我觉得,至少这一次的作战,我们是不可能失败的。
前方已经隐隐约约能看到山脉的形状,我带着魔物大军正有条不紊得向那边奔去,看了下时间,发现现在是下午二十点多,太阳还高高的挂在空中,夜幕似乎还要很久才会慢慢到来。
有了这个“万物时钟”的垃圾技能后,我才知道,这个异世界一天是有2
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