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第46章 改变
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    曹云呆呆的望着投影幕布,他已经将cg片头看了两遍,即便如此,他依然觉得回味无穷,即便再看几次也无妨。

    而在空中激战的一段动画尤为精彩,两名剑客在高楼之上穿行,一老一少,从房顶一路拼杀到了高墙之上,房顶上的无数瓦片被剑气击中后四处飞溅,尘土飞扬,一道道刀剑寒锋划破夜空,在明月的照射之下显得冰冷至极。两刃镔铁交加之声刺破天际,回荡于耳,而飞溅而出点点火星映出了一双冷厉的双眼。

    上次能看到如此震撼场面的cg动画是在什么时候?曹云默默的开始回忆,是暴雪,对。。。只有暴雪的cg才能如此震撼人们的心灵。而现在看的这段动画似乎还要比暴雪更胜一筹。

    这是哪个公司这么牛?可以做出这种质量的片头cg?这高水准的特效,这真实感极强的动作,这畅快淋漓的镜头感,这简直就是一段武侠视觉盛宴。曹云抬头看向上方,上面的Logo灯牌赫然写着四个大字:“幻视娱乐”。

    “什么?!幻视娱乐。。。。这么说,我看的这个cg是就是《十年剑》?游戏直接使用了电影的片段?”

    曹云此刻更加的迷惑了。

    “不对啊,电影的特效不是被喷的体无完肤吗?可这段视频动画只能用惊艳来形容,其质量完全可以和好莱坞cg大片一较高下。难道是所有人的审美出了问题,还是自己产生了幻觉?”

    曹云觉得头好晕,一定是咖啡量还不足以消除自己的疲劳,要不就是喝了咖啡味的饮料。

    一个客服妹子此时走了上来,看到挂着媒体证的曹云便示意他可以前往试玩区了。

    来到试玩区,同样是围满了人,但这些人有着和曹云同样的味道,不错,他们都是各路游戏媒体的人。而他们此刻正在一边录着视频,一边疯狂的撰写报道。

    试玩区有3台70寸的大屏幕电视,因此只有3人可以试玩,曹云看了看3名玩家。

    “我去,这是什么组合?一个小学生模样的女娃?一个彪悍的光头外国佬?一个外貌靓丽的妹子?”

    “oh。。。**!”

    外国佬崩溃了!随着他的吼叫,画面变成了黑白,而中间出现了一个大红的“殒”字。

    围观的人们也是非常配合的发出了惋惜之声。

    随后,外国佬再次开始挑战boss。。。。。

    曹云则开始用专业的角度开始审视这款游戏。

    游戏画面非常的精致,人物模型的精度非常的高,主角的斗笠在阳光下反射着少许光芒,让人能一眼分辨出这是一顶竹子编制而成的老旧斗笠,披风有些破旧,随着人物的动作不断摆动。游戏整体画面显得非常的浓厚。就凭这些光影,就凭这些物理特效,曹云足以判断这游戏出自第四代游戏引擎。也就是次时代游戏。

    而那极富特色的血溅特效,就采用了华夏独有的水墨书法风格。血迹如挥墨一般洒脱,锋利。种种细节无不蕴含着一股华夏名族气息。

    曹云不得不佩服起制作公司的用心良苦,很多游戏厂商希望打造水墨华夏风格的游戏,最后都以失败告终。原因就在于水墨风格和写实游戏的匹配度问题。写实类游戏以强烈的真实性来激发玩家的代入感。而更偏重艺术抽象类的水墨风格却会将玩家带出真实的幻想世界。因此这两者要如何的搭配成了各大游戏公司头痛的问题。

    而《十年剑》却用水墨风来替代血溅效果,这样水墨风就很好的融入了写实类游戏。让华夏的精髓传承进了游戏,而这也更加突出了这是一款武侠类游戏。

    在重要的打斗细节中,声音特效配合摄像机的震动,表现出了优异的打击感。那刀刀入肉,你一刀我一刀的感觉,光是看着就让人寒毛直竖。就凭这几个微小的细节,曹云完全不觉得这是一款国产游戏。而这更像是一款3a级大制作游戏。

    在尝试了4次后,画面终于弹出了水墨风格的“斩”字。外国佬高兴的手舞足蹈起来,顺便还比划了2个中国功夫的动作。脸上充满了喜悦和满足的神色。

    曹云在看完boss战后,扭头就往外走。

    当走到展台出口处的时候,一阵争吵打断了他的步伐。

    “你们这样不厚道吧,我告诉你们,我可是斗鱼的知名主播,你们今天要是不卖给我,我就在直播中黑你们公司。”

    “这位先生,实在是抱歉,这些游戏光盘实际上是拿给媒体的,是不出售的。而且现在这里真的一盘游戏也没有了。再说游戏的发售日就在后天,请您再等等。”

    “什么叫不出售?前面明明就有人已经买了,而且是你们这里的负责人点头同意的。再说,这游戏上已经明码标价,为什么就不能出售?把你们的负责人叫出来,我要当面对质!”
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