目前正在对前面15章的设定做局部调整,主要是为了让主角的能力更加合理。
这里将给争议最大的各种能力百分比做一个全新的设定,主角所能加成的能力如下:
生命:(最高100%)
智力:(最高100%)
力量:(最高100%)
体力:(最高100%)
敏捷:(最高100%)
命中:(最高100%)
速度:(最高100%)
当主角获得游戏中的灵合超能力后,他就可以在游戏状态栏里看到自己的各种能力变化,相当于游戏中的能力显示数值已经被现实影响了,这样就一目了然了。
其中,最高100%是人类所拥有的最大潜能指数!
比如智力:
正常人的智力水平大约在10%左右,即脑细胞的开发程度只有10%,如果达到100%就代表着他的大脑已经得到完全开发——不过那样实在是极其异常太变态了。
所以我可以事先声明,主角的智力最多也不会超过20%!(这里的智力是一个大概念,因为本文提到的智力提升等价于脑细胞的开发程度,所以智力包括思维、理解、运算、记忆等,就这20%也已经是前无古人后无来者了)
至于其他的能力,尤其是力量、体力、敏捷这些我想当然是高点好了,这样才能爽啊。( )
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