(我写小说,就是与别人不同。有位大大觉得城市太多。但英雄无敌是策略游戏,如果城市不多,规模不大,如何策略?也许大家看惯了别的小说,几座城市打天下的小家子气,但我觉得英雄无敌,就应该大气,要不那来的无敌?打下几座城市就叫无敌?那叫‘夜郎自大’,英雄无耻了!)
在黄龙炒作冷血骑兵的时候,与黄龙竞争最激烈的,就是那名地下族最出名的玩家牛头人英雄角力。
角力的为人,一向是既嚣张,又霸道!但角力的实力又很强大,所以很多在新手地图海域混的玩家,都不敢得罪他。
常在河边走,那有不湿鞋的?
角力的势力发展非常迅猛,而他自己又曾叫嚣‘不打下1000座城市,不去大地图’,所以实力强,野心又大的角力,已经造成了他周边一些玩家势力的恐慌。
最近在新手地图海域上,有几名实力较强的玩家,开始结盟对付角力,他们目前的总兵力已经达到了角力的两倍。
虽然角力因为兵力种族统一,所以战斗力较强,但也渐渐支持不住敌人强大的消耗战了。
当初角力购买黄龙的水晶龙,是为了向那些结盟的玩家示威,表示自己有强大的经济实力和强劲的战争后勤能力。
但有一个结盟发起人,居然也搞到了一只毒龙。(应该是那个唐纳德玩家商人交易给他的)
虽然毒龙与水晶龙相比,有所差距,但毕竟也是超阶战斗生物,这又将角力的制造出来的气势给破坏了。
当黄龙在热火朝天发大财的时候,角力也正和那些结盟的敌人打的热火朝天。
即使是统一种族的兵种让角力占有局部的优势,但毕竟在总兵力上,与敌人相差一倍,角力的势力范围正逐渐被结盟玩家取代。
在英雄无敌世界中,城市多势力大,并不代表你的实力也强大,但你的城市少,就一定代表了你的实力弱小。
英雄无敌的世界,城市管理的模式是军政分离的,即使是你的城市遭受了瘟疫,你也可以从死人堆里搞到每日你应得的税收。
不管你的兵力多强大,战胜再多的敌人,城市市场经济多么发达!你的城市也不会多给你一分税收。
因此,在英雄无敌的世界里,你有多少城市,你就有多少兵力,同时你也会有多少防守义务。
之所以叫英雄无敌的世界,是因为在这个世界,只要你是一个真正的英雄,那么你就是无敌的,你不必去当心民生,不用担心自己造成的破坏会导致社会进程的退化,更不用担心兵源不足或其他的什么在现实战争中会碰到的困难。
在冷兵器时代,现实世界中,真正做到横行世界的,就只有马背上打天下的游牧民族!
游民民族可以横行天下有两个条件,第一个是以战养战:游牧民族在壮大势力的前期,他们是在吞并自己的同类,在打败同类后,他不必担心自己的损失,因为他的同类将被他征服,并服从他的领导,再一次壮大他的势力。
游民另一个横行世界的前提是因为他们不需要建设:封建君主们,每打下一个地方,他都要考虑一个地方的民生,而游牧民族不会考虑民生,他们象蝗虫一样掠过,所到之处尽是尸体和废墟,因此他们不会被民生问题,耽误了发展的时机,停留了脚步。
在英雄无敌的世界里,你每打下一座城市,那么你就获得了一份稳定的税收,你可以招募更多的兵力,壮大自己的势力。
因此,你可以以战养战!
在英雄无敌的世界里,你每攻破了一座城市,掠夺了这座城市,但你在作为胜利者的第一天,你就能收到你应得的那份税收。
因此,你不必考虑停留脚步!
在具有游牧民族特点的英雄世界,一旦你的势力被削弱,那么你的‘部族’,就会被人瓜分,即使你的势力一开始比他们强大,但势力的对比,很快就会被颠倒,因为敌人在吞并你的‘部族’壮大自己,而你在势力对比中却是在进一步的削弱。
兵败如山倒,角力知道自己目前还没有真正的溃败,一旦自己有一场大的战斗失败,那么周边对自己窥视已久的玩家,会蜂拥而上,瓜分掉他的势力,所以,他一定不能失败。
角力是个有野心的人,在处于劣势之下,他并不
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