现身不到两秒钟,炎阳湖里面就显出了波澜,那个满身火焰的大家伙又冲着岸边奔了过来。
眼看目的达到,我指挥着自己的影子释放诱捕,出乎意料之外,竟然诱捕成功了,而且诱捕时间丝毫没有打折,整整六秒钟。丝毫没有犹豫,两个穿魂箭跟一个野性侦破丢了过去,,顿时boss脑门上跳起了4837跟1467两个伤害数字,前面的伤害是本体正牌技能的伤害,后面的那个是分身的伤害。
看到伤害数字,我吃了一惊,boss的防御高达800+凭我现在的属性用技能勉强破防而已,没出暴击竟然打出4000+的伤害,基本上跟刷野怪差不多了。
没有停止释放攻击技能,一边射一边思考,这情况实在是太诡异了,堂堂一个高级boss,被我用箭接连打出高额的伤害,一时间我脑袋都有点转不过弯来了。
受到攻击的boss不停咆哮,手中的火球也不停丢出,现在轨迹类的飞弹魔法远距离对我威胁不大,凭借走位就能躲个七七八八,这应该就是boss的攻击手段了。
六秒钟时间很是短暂,很快就解除禁锢了,我也没考虑那么多,顺手又丢了一个诱捕,让人惊讶的事情又出现了,竟然满额度控制,控制效果丝毫没有打任何折扣。
凭我现在的属性,冰霜箭打在boss身上每箭基本在1200左右的伤害,现在如果不告诉我boss属性的话,打死我都不会相信竟然有这么脆的boss,现在的感觉,跟射在普通野怪上是一样一样的。
打了几轮我就明白这个boss的缺点了,虽然技能鉴定出来的提示里没有说明任何缺点,但是现在已经被我发现了,这boss如果我没猜错的话,应该是个普通怪物模板的boss怪物,要不然根本解释不清楚为什么凭借如此变态的属性会这么不抗揍。虽然血防属性彪悍,但是没有了boss怪物的隐藏伤害折扣,这应该就是boss唯一的缺点了。
思考的功夫,boss又挣脱限制了,我本体隐身,控制影子狂命的逃跑,而领主丝毫没有放弃的意思,慢慢的,火焰领主被我引开了炎阳湖的范围。
经过一番观察,我发现领主的移动速度要略微比我慢一点点,基本就是持平的样子,由于地上道路崎岖,好多大大小小的坑,实际操作跟理论上的数据差好多,这不,我控制影子刚拐弯,身形一停顿的间隙,后背就被炎球砸中了。
影子只有我一半的血防属性,慌忙用出疾风之触挡掉这一击。现在我的目的是测试出boss的攻击距离,如果能有射程差距的话,靠走位跟躲闪宰这个boss还有一点点希望。我一记冰霜箭降低了boss的一部分速度,控制着影子在隔boss40码多一点点的地方站定,boss丝毫没有犹豫,炎球直直就丢了过来。一击之下毫无悬念的秒了,这还只是普通攻击丢的炎球,如果是正儿八经的攻击魔法的话,杀伤力绝对会更加的惊人。
影子消失了,我有点沮丧,不是沮丧Lang费一个大招,而是boss的射程超过了我最大的射程40码,这样放风筝的话用不了多久就会被火球砸死的。
失去攻击目标的boss又折身往炎阳湖那边跑去,眼看到要功亏一篑,我下意识的在技能栏里扫了一圈。
几个主力攻击技能都在冷却中,陷阱技能控制效果不明显,终于,被我发现了最底层的一个一直没用过的技能【抛射状态】,看到灰色的被动技能图标,我才想起来,我现在还能使用抛射状态进行攻击。
想到这里,顿时我就乐了,原本基本无解的问题现在看到了一丝的曙光。
急忙的切换了抛射状态,我的攻击方式也由直射变成了向上四十五度的抛射。
由于手里武器上拥有一个必中特技,所以我的抛射并没有跟普通抛射似的丧失校准值,提高了20码射程之后,各种攻击技能还是可以稳定精确地钉在boss身上。
多了额外的二十码射程之后,我的压力大减,时不时的丢出陷阱跟冰箭技能,小心翼翼的拖着这个浑身冒火的大家伙遛弯,不知道这厮攻击距离具体是多远,反正现在是根本用不出炎球了。
一边不停的射箭,一边在团队频道跟大家汇报实时的近况,队员们知道轻重,虽然我嘴上说的轻巧,但是大家都知道刚开始看到boss属性的时候心底的那种无力感,绝对不是装出来的。几个丫头也没有瞎闹,很安静的跟大家在一起,找了个靠边的位置等我慢慢杀boss。
知道了boss的真实缺点,现在的我已经游刃有余了,如果不出意外,到不了任务时间结束我就能宰掉这boss,还有最后一个队员的下落没找到呢,说不定真的跟剑灵说的那样,遗体在这个boss的肚子里。
一边兜圈子一边丢技能,射程优势实在是好用,只挨揍不还手的boss还是紧
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