1.6秒眩晕!
一招算错,满盘皆输。
EDG的计划,被陈寒这小小的一个E全盘打翻。
看着变身进入草丛的蜘蛛,他们一阵无力。
这个蜘蛛,太妖孽了!
而RNG这边,当UZI和小明看到螳螂的身躯从隐身现身,一个个都惊住了。
UZI:“Nice!”
小明:“666,隐形的螳螂你都能E住,服了服了。”
Letme:“我靠,这么秀我们就不回去了,继续推上路。”
“继续推吧!”
陈寒绕野区,回到中路。
EDG这边,慎可能是最郁闷的。
原本,作为慎他最大的价值就是开大以多打少。
但两次,第一次被皇子EQ打断。
第二次,索性还没落下来,对方已经溜得没影了。
这叫什么事儿!
要这一波能推掉RNG中塔,那倒也好的。
小炮就算有E,能对防御塔造成巨额伤害,然而RNG可不会给他们太多点塔的时间。
往往才点了两下,所有小兵就被带符能回声的蜘蛛和破败的复仇之矛给清光。
而上路,皇子和卢锡安打塔能力绝对比他们快多了。
EDG也明白这一点,早就让蛇女、慎回防——
单人去的话,恐怕RNG还敢越塔强杀,于事无补。
只剩三个人,RNG凭什么怕EDG?
因此,摸了几下防御塔,EDG就被压回中路塔下。
这次,点塔的就换成了陈寒和UZI。
洛没大没闪,EDG守中的三个人根本没有强开的资本,只能凭着防御塔防守反击。
可是,陈寒也不越塔。
他就拿E抽奖,抽中一个消耗几下,慢慢磨他们的血线。
关键是,陈寒的E太准了。
不补刀、不放技能,凭职业玩家的素质还能躲过。
但一旦涉及补刀、技能,这家伙的E就无比致命。
他似乎能算准那一下普攻、技能前摇的时间,精准卡在这个节点。
即便EDG他们能躲过去,可这种控制也让他们打得无比难受,放个技能都要战战兢兢。
没有谁能随时保持百分百注意力,相比他们,陈寒只需要在放E技能的时候,保持高度集中以维持【子弹时间】就行了。
打了十几天的比赛,他对这掌控得无比纯熟。
所以,EDG的精力消耗远比他要多得多。
而在对面百分百精力防御他的时候,UZI和明就轻松了。
特别是小明,他时不时甩个Q。
基本上,小炮都能凭走位躲过去。
但精力下降,他注意力又放在蜘蛛身上,难免会有放空时。
在三次试探后,布隆终于Q中了。
那一瞬间,RNG中路三人直接动手。
蜘蛛,QW出手。
而布隆则直接进塔,无视螳螂、洛,直直地往小炮杀去。
陈寒还捏着E没有放。
在这种情况下,E的命中率并不高,而且小炮还捏着闪现,E不放比放的威慑力更大。
事实也确实如此,面对布隆、蜘蛛的进逼,小炮直接后撤。
而就在三人保持阵容后撤时,陈寒的E出手了。
恰到好处,预判小炮前进的位置。
洛不敢E过去挡。
他如果冲过去,RNG真敢越塔杀他。
毕竟,中路卢锡安和皇子绝对比蛇女、慎要来得快,到时候打起来,凭着蜘蛛的E和复仇之矛的大,RNG根本不需要死人,就能拿下洛的人头。
无奈,zet秒交闪现。
失去闪现,中塔再无竞争力。
拿下中一塔,整个EDG的三塔全部拔除。
原本就一片黑的视野更窄了,这下螳螂想过河道都很难,更别说去对面偷野。
随后,RNG再度变成1-3-1分带。
皇子一路,卢锡安一路,蜘蛛、布隆和复仇之矛一路。
视野的蚕食,让EDG的活动范围越来越小,而RNG则不断掠夺野区经济,将两方差距越拉越大。
到了二十分钟,RNG普遍比EDG多了半个大件,像卢锡安、复仇之矛这样的carry点因为队伍资源分配关系,更领先了EDG双c整整一个大件。
最重要的是,因为活动范围小,蛇女、小炮得到的资源非常有限,等级也提不上去,渐渐被拉开。
到此时,RNG已经基本超过他们两级以上。
EDG又尝试以多打少,但RNG根本不给机会。
他们只打打团,不打小团。
抓人?
那也得视野布出去。
有蜘蛛在野区,就算明凯的螳螂去也
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来源4:feilu