“我赢了!”
趁这一刻,摩鲁特抡起用圆盾掩藏的右手武器,一把利刃手斧。
他扭動身躯,释放单手斧剑技《双重劈砍》,呼啸而来的利斧亮起赤色光效,以惊人之势横劈向桐人左腹,意图把桐人拦腰截断。
“谁说的,不玩了,垃圾。”
在摩鲁特刚释放剑技的那一刻,桐人突然冷然道。
随即他在已心生不妙,停不下强制剑技的摩鲁特震惊注视下,用比对方剑技袭来更快的速度,迅速收起露出破绽的后仰,反手扬挥出普通的一剑。
由下至上的一剑,抽击在正要旋转的利斧上,之前看似处于弱势方的桐人,随手一剑就爆发出超乎摩鲁特想象的力道。
巨力沿着紧握的武器袭来,强横简单的一剑,把摩鲁特连斧带人的击飞到半空中。
摩鲁特惊惧大叫,人在半空坠下前继续维持《系统剑技》的强制動作,而旋转成一枚炫红陀螺,宛如空中杂耍,刹那旋转中,他的目光捕捉到桐人的身影,却反让他心跳漏了一拍。
桐人踏步追击,一道交叉斜斩呼啸而至,残忍的把陀螺状的摩鲁特双膝以下全部截断。
剑技释放完毕就停止旋转的摩鲁特,也同时从半空惨叫着摔坠在地。
从摩鲁特突袭,到他腿被截断,实际才过去数秒,但结果完全颠覆。
被桐人的斩击劈飞到不远处的摩鲁特狼狈不堪,他的HP已降至几乎过半,距离《半损决斗》分出胜负仅吊着几滴血。
他虽然很难以置信这一切的发生,浑身酸痛,但还是准备出言投降,中止决斗。
但未来得及尝试挣扎,就被如魅影前来的桐人,毫不留情的一剑从他背后cha入。
惨叫连连的摩鲁特被桐人一剑钉在地上。
决斗还没过30秒,但已经分出了胜负。
暂时失去双腿,斧头和圆盾都扔在一旁的摩鲁特努力抬起头,忍着痛,想看清桐人的面容,就大惊失色的看到自己的HP在减至一半,即《半损决斗》结束并显示桐人Win后,依然在流逝。
“啊啊啊啊。。不可能不可能,我的HP怎么会。。。不对不对不对。。。你。。你怎么会有。。这么高的攻击力。。你。。你。。你。一直在装,是不是!你一直在演戏。啊啊啊啊。。你混蛋。你。救我,快救救我,求求你啊啊啊。。。。”
摩鲁特看到自己HP没有停止的下降,这一幕他见多了,自然知道这意味着什么,顿时失去先前对话的从容冷静,精神错乱般的鬼哭狼嚎。
“你以为我不知道你想做什么吗?摩鲁特。你真以为我不知道圈外《半损决斗》的猫腻吗?Poh的走狗,滚地狱去吧。”
桐人冷冷的道,漠视被钉在地上,疯狂错乱的摩鲁特拼命的磕头求饶,惨呼痛哭。
“啊啊啊。。救救我。。晚了。。你救。。不了我了。桐。。人。。桐人。。你。。你原来。。是那个。。可恶。可恶啊啊啊。。。。”
转眼痛哭流涕,眼睛血红的摩鲁特一阵垂死挣扎,拳头攥得发白,不住的捶地。
即使明白了一些事,但他己知道自己无力回天,怒目愤恨的盯着桐人。
绝望中的他,在HP彻底归零之际,惨然的化成碎片消失。
桐人把剑从地上拔出回鞘,摩鲁特的死,并没有让他变成橙名。
在圈内《半损决斗》,双方玩家在任意一方HP减少六成以上,出现胜负视窗时后,接下去的攻击,会被系统的保护阻挡下来并无效化。
但在圈外的话,伤害则会继续加算。
举例,比如对方有1000HP,在承受了伤害,HP降低到剩余510,只需再受到减少10HP的轻轻一击,降低到500,抵达HP过半的界线,就会分出胜负并结束决斗。
就算之后追击,攻击方则会被游戏系统判定为决斗之外的犯罪攻击,玩家的游标会由绿变橙色。
但若受到能减少600HP的攻击,半损决斗也会中止,不过一口气溢出的伤害会继续叠算,这样对方HP就会归0。
而己方攻击者则不会变成橙名,作出的终极一击,只会被游戏系统判定为决斗途中的有效一击,不会变成犯罪玩家。
先前的战斗,桐人佯装势均力敌,精准的控制节奏,同时还要收敛自己实力,控制输出,达到符合上述条件,然后一举在《半损决斗》中坑杀摩鲁特。
对于自己弑杀了一名玩家,桐人没有任何波動。
他也是见惯生死的人,更何况这家伙在原著不仅隶属初期的《微笑棺木》,给原著桐人造成很多阻扰,现在竟敢垂涎他的武器,还试图坑杀桐人,却被桐人反利用他的方法,把他反杀罢了。
估计摩鲁特临死前,怎么也想不透为什么桐人会未卜先知。
这种《杀人法》可是他们钻了系统空子,研究出来的其中一种《杀人法》,鲜少有人了解。
至于摩鲁特死前的所作所为,据阿尔戈分享的
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来源4:feilu